判断
开发中的应用场景
生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的判断,如果这样?如果那样?
判断的定义
- 如果条件满足,才能做某件事情
- 如果条件不满足,就做另一件事情,或者什么都不做
正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化
判断语句又被成为“分支语句”,正因为有了判断,才让程序有了很多分支
if 语句体验
if 语句的基本语法
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
......
else:
条件不成立时,要做的事情
......
if 判断语句演练
需求:
- 定义一个整数变量记录年龄
- 判断是否满18岁
- 如果满了18岁,就可以进网吧
age = 16
if age >= 18:
print("恭喜你,可以进入网吧")
else:
print("不能进入")
if
和else
语句以及各自的缩进部分共同是一个完整的代码块
判断年龄改进版
需求:
- 用户输入年龄
- 判断是否满18岁
- 如果满18岁,允许进网吧
- 如果未满18岁,就提示回家写作业
age = int(input("请输入你的年龄:"))
if age >= 18:
print("可以进入网吧")
else:
print("请回家写作业")
逻辑运算
Python
中的逻辑运算符包括:与 and/ 或 or/ 非 not 三种
and
条件1 and 条件2
-
与/并且
-
两个条件同时满足,返回
True
-
只要有一个不满足,就返回
False
条件1 条件2 结果 成立 成立 成立 成立 不成立 不成立 不成立 成立 不成立 不成立 不成立 不成立
or
条件1 or 条件2
- 或/或者
- 两个条件只要有一个满足,返回
True
- 两个条件都不满足,返回
False
条件1 | 条件2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 成立 |
不成立 | 成立 | 成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
not
not 条件
- 非/不是
条件 | 结果 |
---|---|
成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 |
if 语句进阶
elif
- 在开发中使用
if
可以判断条件 - 使用
elif
可以处理条件不成立的情况 - 但是如果希望再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同时,就可以使用
elif
- 语法格式如下
if 条件1:
条件1满足执行的代码
...
elif 条件2:
条件2满足时,执行的代码
...
elif 条件3:
条件3满足时,执行的代码
...
else:
以上都不满足时,执行的代码
...
-
对比逻辑运算的代码
if 条件1 and 条件2: 条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码 ...
elif
和else
都必须和if
联合使用,而不能单独使用- 可以将
if
、elif
和else
以及各自缩进的代码、看成一个完整的代码块
elif演练
需求:
- 定义一个变量 holiday_name 字符串变量记录节日名称
- 如果是情人节,买玫瑰/看电影
- 如果是平安夜,买苹果/吃大餐
- 如果是生日,买蛋糕
- 如果是其他节日,去旅游
holiday_name = input("请输入节日的名称:")
if holiday_name == "情人节":
print("买玫瑰")
print("看电影")
elif holiday_name == "平安夜":
print("买苹果")
print("吃大餐")
elif holiday_name == "生日":
print("买蛋糕")
else:
print("去旅游")
if嵌套
-
在开发中,使用
if
进行条件判断,如果希望在条件成立的执行语句中再增加条件判断,就可以使用if
的嵌套 -
if
嵌套的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,在增加额外的判断 -
if
的嵌套语法格式,除了缩进之外和之前没有区别 -
语法格式如下
if 条件1:
条件1满足执行的代码
......
if 条件2:
条件2满足执行的代码
......
else:
条件2不满足执行的代码
......
else:
条件1不满足执行的代码
......
if嵌套演练 – 火车站安检
需求:
- 定义布尔型变量
has_ticket
表示是否有火车票 - 定义整型变量
knife_length
表示刀的长度,单位:cm
- 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行安检
- 安检时,需检查刀的长度,判断是否超过
20cm
- 如果超过20cm
提示刀的长度,不允许上车
- 如果不超过20cm
就提示,安检通过 - 如果没有车票,不允许进门
has_ticket = True
knife_length = 20
if has_ticket:
if knife_length > 20:
print("刀的长度超20cm,不可以上车")
else:
print("安检通过")
else:
print("您没有火车票不可以进门")
综合演练
石头剪刀布
需求:
- 从控制台输入要出的拳-----石头(1) / 剪刀(2) / 布(3)
- 从电脑随机出拳
- 比较胜负
先假设电脑只会出石头进行演练
player = int(input("请输入要出的拳: 石头(1) / 剪刀(2) / 布(3):"))
computer = 1
print("玩家出的拳是 %d - 电脑出的拳是 %d"% (player,computer))
if ((player == 1 and computer == 2)
or (player == 2 and computer == 3)
or (player == 3 and computer == 1)):
print("玩家胜利")
elif player == computer:
print("平局")
else:
print("电脑获胜")
要想让电脑随机出拳就:
import random # 导入工具包
player = int(input("请输入要出的拳: 石头(1) / 剪刀(2) / 布(3):"))
computer = random.randint(1,3)
print("玩家出的拳是 %d - 电脑出的拳是 %d"% (player,computer))
if ((player == 1 and computer == 2)
or (player == 2 and computer == 3)
or (player == 3 and computer == 1)):
print("玩家胜利")
elif player == computer:
print("平局")
else:
print("电脑获胜")
随机数的处理
- 在
python
中要使用随机数,首先需要导入随机数的模块 – 工具包
inport random
- 导入模块后,可以直接在模块名称后面敲一个
.
然后按tab
键,会提示该模块中包含的所有函数 random.randint(a,b)
,返回[a,b]
之间的整数,包含a
和b
- 例如:
random.randint(12,20) # 生成的随机数n: 12>=n<=20
random.randint(20,20) # 生成的永远是20
random.randint(30,20) # 该语句是错误的,下限必须小于上限