LinkedList源码阅读与理解
几个变量:
//记录长度
transient int size = 0;
//记录头节点
transient Node<E> first;
//记录尾节点
transient Node<E> last;
//核心类
private static class Node<E> {
//记录value
E item;
//前一个节点
Node<E> next;
//后一个节点
Node<E> prev;
//构造方法
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
几个方法:
//元素加入链表
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//加入链表尾巴
void linkLast(E e) {
//获取尾巴节点
final Node<E> l = last;
//创建新节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//给尾巴节点重新赋值
last = newNode;
//如果尾巴节点为null说明队列为空,这时应该将其赋值给头节点,否则就在原来的尾巴节点记录nextw为新加入的节点。
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
//长度+1
size++;
//操作次数+1
modCount++;
}
删除某个节点:
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
//大体的思路就是获取前后节点,修改前后节点的后前关联节点,并将该节点的前后节点和VALUE置空方便GC
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}