MFC 后台执行过程--消息路由

 

MFC 消息处理顺序

MFC中处理消息的顺序----int CWinThread::Run() 中底层系统将消息给 AfxWndProc()

1.     AfxWndProc()接收消息,寻找消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc( )。

2.     AfxCallWndProc()存储消息(消息标识符和消息参数)供未来参考,然后调用WindowProc( )。

3.     WindowProc()发送消息给OnWndMsg( ),如果消息未被处理,则发送给DefWindowproc( )。

4.     OnWndMsg()首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数;对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是标准消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数。

5.     OnCommand()查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果它不是一个控件通知,或者控件拒绝映射的消息,OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数。

6.     OnNotify( )也试图将消息映射到制造通知的控件;如果映射不成功,OnNotify( )就调用相同的OnCmdMsg( )函数。

7.     根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和控件通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数。

WindowProc( )的原型函数为:
L R E S U LT WindowProc(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
WindowProc( )接着调用OnWndMsg( ),它试图在类中为该消息寻找一个处理函数;任何
返回到WindowProc( )的未被处理的消息都被传输到D e f WindowProc( );D e f WindowProc( )是
所有未被处理的消息的贮藏所。

MFC中创建窗口的顺序

1.     PreCreateWindow()是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)。

2.     PreSubclassWindow()也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口OnGetMinMaxInfo()为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸。

3.     OnNcCreate()也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建。

4.     OnNcCalcSize()也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小。

5.     OnCreate()也是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建。

6.     OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化。

7.     OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动。

8.     OnChildNotify()为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建。

MFC中打开模态对话框的顺序

1.     DoModal()是重载函数,重载DoModal()成员函数。

2.     PreSubclassWindow()也是重载函数,允许首先子分类一个窗口。

3.     OnCreate()是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。

4.     OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。

5.     OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。

6.     OnSetFont()也是消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。

7.     OnInitDialog()也是消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件。

8.     OnShowWindow()也是消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用。

9.     OnCtlColor()也是消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色。

10. OnChildNotify()是重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送。

MFC中关闭模态对话框的顺序

1.     OnClose()是消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用。

2.     OnKillFocus()也是消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送。

3.     OnDestroy()也是消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送。

4.     OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送。

5.     PostNcDestroy()也是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用。

MFC中打开非模态对话框的顺序

1.     PreSubclassWindow()是重载函数,允许用户首先子分类一个窗口。

2.     OnCreate()是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。

3.     OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。

4.     OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。

5.     OnSetFont()也是消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。

MFC中关闭非模态对话框的顺序

1.     OnClose()是消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息。

2.     OnDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时发送此消息。

3.     OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息。

4.     PostNcDestroy()是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用。

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