队列的定义及概述
队列(queue)是一个先进先出(FIFO)的线性表,其插入和删除操作分别在表的两端进行,插入元素的那一端称为队尾(back或rear),删除元素的那一端称为队首(front)。
还有一种队列是优先级队列,它的删除操作是按照元素的优先级顺序进行的。
C++标准模板库STL的队列是一种用数组描述的队列数据结构,它是从STL的双端队列派生的。
抽象数据类型
抽象数据类型 queue
{
实例
元素的有序表,一端称为队首,另一端称为队尾
操作
empty():// 当且仅当队列为空,返回true
size(): // 返回队列中元素个数
front():// 返回队列头元素
back(): // 返回队列尾元素
pop(): // 删除队列首元素
push(x): // 把元素x加入队尾
}
队列的抽象类
template <class T>
class queue
{
public:
virtual ~queue() {}
virtual bool empty() const = 0; // 当且仅当队列为空,返回true
virtual int size() const = 0; // 返回队列中元素个数
virtual T& front() = 0; // 返回头元素的引用
virtual T& back() = 0; // 返回尾元素的引用
virtual void pop() = 0; // 删除队首元素
virtual void push(cosnt T& theElement) = 0; // 把元素theElement加入队尾
};
数组描述
我们令arrayLength
是队列queue的长度,queueFront
和queueBack
分别表示队首和队尾元素的位置。则利用映射公式可知:queueFront = 0
,队列长度 = queueBack + 1
。在队列为空时,queueBack = -1
。
我们用映射公式location(i) = (location(队列首元素) + i) % arrayLength
,把数组视为一个环,每一个位置都有其下一个位置和前一个位置。位置arrayLength - 1
的下一个位置是0,而0的前一个位置是arrayLength - 1
。
待完善…