Fragment的概念是从Android3.0开始引入的,直译为碎片、片段,目的是为不同屏幕大小的设备(手机、平板等)创建灵活动态的UI。诚如其名,你可以把Fragment当作是Activity的模块化组件,它拥有自己的生命周期和UI,接受自身的处理事件,可以在Activity运行中被动态的添加、移除、替换。
Fragment必须被写成可重用的模块,你可以将多个Fragment组合到一个Activity中创建一个多模块界面,也可以在多个Activity中包含同一个Fragment的不同实例,这对于你的界面在不同屏幕尺寸下都能给用户完美的体验至关重要。
Fragment不能独立存在,它必须嵌入到Activity中,因此 Fragment的生命周期也依赖于Activity的生命周期,当其依赖的Activity的某个生命周期方法被调用时,该Activity下包含的所有Fragment的相应生命周期方法也将被调用,如onPause(),onStop(),onDestroy()等。
代码如下:
一、layout
1、主窗口
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:id="@+id/framelayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
>
</FrameLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="Button" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
and