目前已经全部完成,并且取得了非常好的效果 。
使用该RPC的简短代码:
rpc函数的返回值是 rpc_ret_t,主要是为了避免专门为void返回值的函数编写特化代码
主要思路就是在 Server 端,用宏生成函数声明和工厂代码,把类注册到工厂中,启动server后,就可以自动接收client端的函数调用了。client发来的函数调用请求会派发到server端的用户定义函数体。当然,client端没有用户定义的函数体。
在client端,同样名字的宏,生成了和server端不同的代码,这些代码生成stub函数,把函数调用的参数序列化到网络。
其中主要使用了boost::tuple,和 boost::any,来生成stub的虚函数。
这个实验很有趣,它说明了C++强大的表达能力,即使没有IDL,仅使用语言本身就可以实现RPC。