10、ActionScript 3.0 基础与对象编程入门

ActionScript 3.0 基础与对象编程入门

1. ActionScript 3.0 注释的使用

1.1 注释的作用

注释不仅有助于理解代码,还能暂时禁用部分代码。当代码位于注释中时,无论是行注释标记后的同一行,还是块注释分隔符之间,Flash Player 都不会执行这些代码。而且,添加有用的注释不会影响 SWF 文件的最终大小。

1.2 糟糕注释与优质注释

  • 糟糕注释示例
// Set matchFound to false
var matchFound:Boolean = false;

此注释只是重复了代码的功能,没有提供额外信息,只会让代码变得臃肿。
- 优质注释示例

// Assume that no match has been found
var matchFound:Boolean = false;

这个注释解释了为什么将 matchFound 变量设置为 false ,比代码本身更具抽象性,提供了更多价值。

1.3 注释更新

修改代码时,务必同步更新注释,否则可能导致注释与代码实际功能不符,造成混淆。例如:


                
先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 遗传算法 - 简书 遗传算法的理论是根据达尔文进化论而设计出来的算法: 人类是朝着好的方向(最优解)进化,进化过程中,会自动选择优良基因,淘汰劣等基因。 遗传算法(英语:genetic algorithm (GA) )是计算数学中用于解决最佳化的搜索算法,是进化算法的一种。 进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择、杂交等。 搜索算法的共同特征为: 首先组成一组候选解 依据某些适应性条件测算这些候选解的适应度 根据适应度保留某些候选解,放弃其他候选解 对保留的候选解进行某些操作,生成新的候选解 遗传算法流程 遗传算法的一般步骤 my_fitness函数 评估每条染色体所对应个体的适应度 升序排列适应度评估值,选出 前 parent_number 个 个体作为 待选 parent 种群(适应度函数的值越小越好) 从 待选 parent 种群 中随机选择 2 个个体作为父方和母方。 抽取父母双方的染色体,进行交叉,产生 2 个子代。 (交叉概率) 对子代(parent + 生成的 child)的染色体进行变异。 (变异概率) 重复3,4,5步骤,直到新种群(parentnumber + childnumber)的产生。 循环以上步骤直至找到满意的解。 名词解释 交叉概率:两个个体进行交配的概率。 例如,交配概率为0.8,则80%的“夫妻”会生育后代。 变异概率:所有的基因中发生变异的占总体的比例。 GA函数 适应度函数 适应度函数由解决的问题决定。 举一个平方和的例子。 简单的平方和问题 求函数的最小值,其中每个变量的取值区间都是 [-1, ...
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