源代码:
public class IsNumeric {
public boolean isNumeric(char[] str) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for(int i = 0;i < str.length;i ++) {
sb.append(str[i]);
}
//判断输入的是否为非法字符
for(int i = 0;i < sb.length();i ++) {
if(!((sb.charAt(i) >= '0' && sb.charAt(i) <= '9')
|| sb.charAt(i) == 'e' || sb.charAt(i) == 'E'
|| sb.charAt(i) == '+' || sb.charAt(i) == '-' || sb.charAt(i) == '.')) {
return false;
}
}
//判断是否包含多个小数点
if(sb.indexOf('.' + "") != sb.lastIndexOf('.' + "")) {
return false;
}
//正负号在末尾
if(sb.charAt(sb.length() - 1) == '+' || sb.charAt(sb.length() - 1) == '-') {
return false;
}
//存在正负号但是不在开头、末尾,判断正负号的位置是否有误
for(int i = 1;i < sb.length() - 1;i ++) {
if(sb.charAt(i) == '+' || sb.charAt(i) == '-') {
//正负号的前面一个数不是e/E,或者后面一个数不是数字
if((sb.charAt(i - 1) != 'e' && sb.charAt(i - 1) != 'E') ||
!(sb.charAt(i + 1) >= '0' && sb.charAt(i + 1) <= '9')){
return false;
}
}
}
//关于e/E的判断
for(int i = 0;i < sb.length();i ++) {
if(sb.charAt(i) == 'e' || sb.charAt(i) == 'E') {
if(i + 1 == sb.length()) return false; // e/E出现在了末尾
if(sb.charAt(i + 1) == '+' || sb.charAt(i + 1) == '-') {
if(sb.indexOf('.' + "", i + 2) != -1) { //正负号后又出现了小数点,类似12e+4.3
return false;
}
}
}
}
return true;
}
public static void main(String[] args) {
String str = "e6";
char[] c = str.toCharArray();
System.out.println(new IsNumeric().isNumeric(c));
}
}
String、StringBuffer以及StringBuilder的区别
既然在Java中已经存在了String类,那为什么还需要StringBuilder和StringBuffer类呢?
那么看下面这段代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String string = "";
for(int i=0;i<10000;i++){
string += "hello";
}
}
}
这句 string += "hello";的过程相当于将原有的string变量指向的对象内容取出与"hello"作字符串相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让string变量指向新生成的对象。
每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了10000个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。从上面还可以看出:string+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化成:
StringBuilder str = new StringBuilder(string);
str.append("hello");
str.toString();
段代码的for循环式new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。因此在循环了10000次之后,这段代码所占的资源要比上面小得多。
既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。