自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 垃圾就不配有周末,数据库基本操作,会持续更新。

一,数据库基本操作 1 显示数据库 show databases 2 创建数据库 create database xxx 3 删除数据库 drop databese xxx 删库需谨慎 哈哈 4 查看数据库定义信息 show create database xxx 5 查看表 show tables 6 创建表 create table xxx() 7 主键约束 primary key 8 联合主键 primary key(xx,xx,xx) 9 外键约束 constrant <外键名&g

2020-07-26 18:06:27 882

原创 网上实在是没有找到好的希尔排序算法,手撸个通俗易懂的

直接上代码吧 public static void shellSort2(int arr[]) { if (arr.length == 0) return; int shell = arr.length / 2; while (shell != 0) { for (int i = shell; i < arr.length; i += shell) { for (int j = i - shell;

2020-07-22 11:48:59 203

原创 指针

指针 定义:数据类型和地址 概念:为了方便访问内存中内容,系统给每一个内存单元(字节)分配一个编号,该编号称为地址,也就是指针 指针变量 定义:类型 变量名 类型 (指针指向的类型:保存哪种数据类型变量的地址) 指针变量名; 区别开:指针变量地类型和指着变量指向的类型 指针自己的内存和和指针指向的内存 所占字节数:4个字节 指针运算符:&取地址符 获取变量地首地址 * 解析引用符 取内容 ...

2019-08-06 15:58:05 369

原创 day_one_指针与内存

指针与内存 变量地生命周期 定义:是否有内存 作用域范围 定义:能不能访问这个变量,能否只用该变量。 四大内存区域 1,静态全局区 (1)静态变量:static修饰的变量 (2)全局变量:定义在函数外的变量 一般定义方式为 int g_a(g代表全局global的意思); (3)局部变量:定义在函数内的变量。 生存周期:编译时系统自动分配内存并初始化(系统默认值为0)程序结束,系统自动回收内存。...

2019-08-05 16:58:23 144

原创 常量指针指针常量

常量指针 指针常量const定义常量指针指针常量总结:常量指针可以改变指向,不能改变指向变量的地址值。反之则相反。const在前不能改值,const在后,不能改指向。扩展 const定义 定义一个int型的只读的变量并初始化其值为20 const int m=20;(变量地值必须初始化)。 int const m=20;(表示相同的意思)。 m=20;(这种情况是不允许的,因为只读类型的变量不能...

2019-08-05 16:36:53 319

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除