黑马程序员-OC-内存管理

1.什么是内存管理

 >移动设备的内存极其有限,每个APP所能占用的内存是有限的

  >当APP所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等。

  >管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本类型无效

2.对象的基本结构

  >每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少个人正在使用OC对象

  >每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

3.引用计数器的作用

  >当使用ALLOC NEW 或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1.

  >当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收

4.引用计数器的操作

  >给对象发送一条retain消息,可以使用引用计数器+1

  >给对象发送一条release消息可以使引用计数器值-1.

  >可以给对象发送retainCount消息获取当前的引用计数器值。

5.对象的销毁

  >当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收

  >当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息

  >一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言

  >一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc},并且放在最后调用

 >不要直接调用dealloc方法

  >一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃

6.内存管理原则

 a.谁创建,谁release

  >如果你通过alloc\new 或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease

  >换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release。

b.谁retain,谁release

  只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

 c.总结

      有始有终,有加就有减

     曾经让对象的计数器+1,就必须再最后让对象计数器-1

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