设计模式学习笔记1

0. 原则

低耦合、高内聚

拓展性

1. 代理模式

1.1 定义(What): 

为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

1.2 实现(How):

1.2.1 关键类

抽象主题类(Subject):定义接口

具体主题类 (RealSubject) : 实现接口,真正实现业务逻辑

代理主题类 (ProxySubject) :实现相同接口, 并持有具体主题类 的 引用

1.2.2 类图

1.3 作用(Why)

1.4 场景 (Where)

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