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1. 新建一个Module, 选择 Android Library
一、 aar 包打包方法
1. 新建一个Module, 选择 Android Library
你可以先随便创建一个工程,然后执行以下操作:
路径: File -> New -> New Module -> 选择Android Library -> 输入lib 的名称, 如networklib -> Finish
2. 在新建的包中,添加你的代码.
如新建 NetworkManager.java, 例子很简单,该包 模拟从网络 获取热门 消息,供客户端调用。
package com.example.networklib;
import android.util.Log;
public class NetworkManager {
private final String TAG = "NetworkManager";
private boolean mIsDebugMode = true;
private static NetworkManager mInstance;
public static NetworkManager getInstance() {
if (mInstance == null) {
mInstance = new NetworkManager();
}
return mInstance;
}
public String getHotNews() {
log("getHotNews");
return "我是一条热门消息";
}
private void log(String msg) {
if (mIsDebugMode) {
Log.d(TAG, msg);
}
}
}
3. 编译工程, 产生aar 包
Build -> Make project -> 完成后, 在build 的目录下会产生aar 包, 如路径: networklib\build\outputs\aar
此外Studio 中的 Build variants (一般在左下角), 可以选择编译release 或者debug ,
对应产生: networklib-release.aar / networklib-debug.aar
此时, 已经完成了aar包的制作了,是不是很简单!!!
另外,可以看到该Module 的build.gralde 是配置成library的 (如果是app,则是application)
apply plugin: 'com.android.library'
二、使用aar 包
假如客户端需要调用aar包去获取热门消息,然后显示出来。
可以先随便新建一个工程, 作为客户端。
1. 拷贝aar 到libs 目录
这里的例子是把上面生成的 networklib-release.aar 拷贝到新建项目的 libs 目录
2. 在build.gralde 中添加依赖
dependencies {
implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar", "*.aar"])
//省略其它的
}
因为studio 默认是会自动添加libs 目录下的所有jar包, 所以我们只需要添加上述红色字体的部分即可。
3. 同步Gradle.
路径: File -> Sync project with gradle Files
或者在修改了build.gradle 后, 按照Studio 上面的提示,点击同步。
至此, 已经完成了 aar 包的添加, 以下就是使用的问题了。
4. 调用lib 的函数
客户端的界面很简单,主要就是一个按钮 和 显示文本:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/get_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="获取热门消息"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<TextView
android:id="@+id/result_tip"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="结果"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/get_button"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/get_button" />
<TextView
android:id="@+id/get_result"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/result_tip"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/result_tip" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
代码调用:
package com.example.uselibs;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import com.example.networklib.NetworkManager;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private static final String TAG = "MainActivity";
private Button mGetButton;
private TextView mGetResult;
//libs
private NetworkManager mNetworkManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGetButton = (Button) findViewById(R.id.get_button);
mGetResult = (TextView) findViewById(R.id.get_result);
mNetworkManager = NetworkManager.getInstance();
mGetButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v == null) {
log("onClick v is null");
return;
}
log(" view id = " + v.getId());
switch (v.getId()) {
case R.id.get_button:
if (mGetResult != null) {
mGetResult.setText(mNetworkManager.getHotNews());
}
break;
default:
break;
}
}
private void log(String msg) {
Log.d(TAG, msg);
}
}
可以看到,这里调用 NetworkManager 也很简单, 和调用客户端的其它代码一样。
只不过是导入的方式不一样而已。