什么是指针:
类型 定义指针变量 整型数据 代表了内存编号
为什么要用指针:
1、函数之间需要共享变量时,输出参数时
2、提高传参效率(指针变量4|8字节)
3、使用堆内存时
如何使用指针:
定义: 类型* 变量名_p;
变量名以p结尾,与普通变量区分
一个*不能连续定义指针变量
初始化为NULL
类型决定了能访问的字节数
赋值: 变量名_p = &变量名; | malloc(4)
也可以在定义时直接赋值
注意:地址必须有权限且有意义
解引用: *变量名_p;
通过指针变量中存储的整数地址去访问对应的内存数据
该过程可能产生段错误,是由于赋值时非法地址导致的
使用指针需要注意的问题:
空指针:
值为NULL的叫做空指针
对空指针解引用时,会产生段错误,因此对于来力不明的指针,解引用前先要判断
if(NULL == p)
1、判断函数返回值
2、判断指针参数
用空指针作为一种错误标志,如果函数的返回值是NULL表示该函数执行出错
野指针:
值是不确定的叫做野指针
对野指针解引用
1、一切正常
2、脏数据
3、段错误
野指针危害比空指针大,因为野指针无法被判断,而且错误可能是隐藏的
如何不产生野指针:
1、定义指针变量时一定要初始化,一般是NULL
2、函数不要返回局部变量的地址
3、当指针指向的内存被销毁时,指针要及时置空
指针的运算:
指针变量只有以下运算是有意义的
指针+n 前进n个元素
指针-n 后退n个元素
指针-指针 计算出两个指针变量之间隔差了几个元素,只有类型相同才能相减
指针与const:
const出现在*左边,如const char* p,表示p所指向的变量内容不可变,指针指向可以改变;const出现在*右边,如char* const p,表示p是个常量指针,即不能指向其他变量,而指向的变量内容可变;const出现在*左边和右边,如const char* const p,表示p的指向不能改变,指向的变量内容也不能改变。