
书中日月
庶民的胜利
图像处理 机器学习 目标跟踪检测
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
itk手册中的配准阅读笔记
《ITK配准学习》1. 图像配准框架和元素(Registration Framework Components)1.1. itk::Transfrom 里面包括: 简单的平移,旋转,伸缩变换;也有广义仿射和核函数变化(kernel transformation)和基于B样条的弹性形变 正向和逆向映射 参数和雅格比矩阵(jacobian)原创 2012-04-06 22:58:24 · 9927 阅读 · 0 评论 -
《程序员需要知道的97件事》 个人摘记
2. 《程序员需要知道的97件事》 代码即设计,代码编写并非机械性的,需要用心投入 利用开源软件进行学习 工作狂并非效率高,你需要时间思考,总结,学习这些相关的准备工作 Bug的报告 去除不必要的代码 熟悉命令行 多掌握编程语言 劳逸结合是创造性的保障 善用代码分析工具 状态的思想???? 避免脏日志 对待代码的态度决原创 2012-09-29 09:07:14 · 489 阅读 · 0 评论 -
《设计原本》摘记:
坚持经验主义 而非 理性主义. 坚持 保存并且记录“草图本”,将想法、设计和局部设计记录下来。 在开始设计师,记录下对用户和使用方式的假定(即用户模型的建立),错误的假定好过 没有假定导致的模糊 专心研究 之前的好的范本。 好的设计强调 并且极力维护 概念性的统一 理性模型(软件开发中的瀑布模型) 是不符合实际的 情况的,一种螺旋式的、反复迭代式的模型 更加符合实际的情原创 2012-10-04 22:16:26 · 558 阅读 · 0 评论 -
UML图的学习总结
学而不思则罔。前几天看了 作者:刘伟UML图,感觉写的蛮简单易懂,但是过两三天就已经忘了的差不多了。这回学聪明了一点,看完后,赶快根据自己的理解,做一些记录。 UML中的 存在的几种类与类间的关系主要有: 依赖关系、聚合关系、组合关系、关联关系、泛化关系、接口实现关系。 依赖关系一般有几种形式: 一个类作为被依赖的类的临时变量、形参变量、成员变量。(“一个原创 2012-10-15 10:23:19 · 722 阅读 · 0 评论 -
《对象模型》读书杂记
《对象模型》的读书摘记: 1.策略是可以用来实现特定目标的一些具体建议;模式是关于相互作用的对象的模板,可以通过模拟反复使用。 2.当前的模板和策略可以用于: 确定系统的目的和特性; 选择对象;确定职责;利用脚本描绘对象的动态情景。 3. 问题域组件由 与正在建模的问题直接对应的对象组成。这个组件中的对象与技术无关,它们对其余组件中的对象知道得很少或根本不知道。原创 2012-10-15 20:26:48 · 644 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习杂记
4.ProtoType完全忘了!!!也不清楚这种模式在实际中能够解决什么样的问题。5. State 和Strategy 这两种模式十分容易弄混淆,Strategy模式的主要目的是实现 具体的实现算法和 接口 两者的解耦; State模式的主要摸底是实现 对象根据自己的状态来 调用不同的具体实现方法。6。学习设计模式时,最紧要的是要记住这种模式试图解决的原始问题。7. Templat原创 2012-10-15 15:52:09 · 548 阅读 · 0 评论 -
重写ITK滤波器的要点摘记
1. 写一个滤波器;须清楚 ITK中的流水线机制;知道怎样用迭代器遍历图像;通过数值空间或物理空间 获取特殊像素点。可以通过继承: ImageToImageFilter类来重写自己的ITK滤波器,最简单的情况即是 重载GenerateData(void);和 void PrintSelf(std::ostream& os, Indent indent) const(测试框架中需原创 2012-10-23 11:06:04 · 2060 阅读 · 0 评论 -
《交互设计之路》读书笔记
小鸟的读书笔记。这本书的确很好的解释了自己之前在“交互设计”中出现的各种问题,并且给出了解决问题的思路和方法。有所启迪,附个人制作的书籍的思维导图,愿抛砖引玉。原创 2013-12-29 16:33:30 · 2512 阅读 · 0 评论