SpringBoot的错误处理机制

SpringBoot的错误处理机制

默认效果:

​ 1)、浏览器,返回一个默认的错误页面

​ 2)、如果是其他客户端,默认响应一个json数据

原理:

​ 可以参照ErrorMvcAutoConfiguration;错误处理的自动配置;

步骤:

​ 一但系统出现4xx或者5xx之类的错误;ErrorPageCustomizer就会生效(定制错误的响应规则);就会来到/error请求;就会被BasicErrorController处理;

1)、如何定制错误的页面;

1)、有模板引擎的情况下;error/状态码; 【将错误页面命名为 错误状态码.html 放在模板引擎文件夹里面的 error文件夹下】,发生此状态码的错误就会来到 对应的页面;

​ 我们可以使用4xx和5xx作为错误页面的文件名来匹配这种类型的所有错误,精确优先(优先寻找精确的状态码.html);

​ 页面能获取的信息;

​ timestamp:时间戳

​ status:状态码

​ error:错误提示

​ exception:异常对象

​ message:异常消息

​ errors:JSR303数据校验的错误都在这里

​ 2)、没有模板引擎(模板引擎找不到这个错误页面),在静态资源文件夹下找;

​ 3)、以上都没有错误页面,就是默认来到SpringBoot默认的错误提示页面;

2)、如何定制错误的json数据;

​ 1)、自定义异常处理&返回定制json数据;

//处理异常类的注解
@ControllerAdvice
public class MyExceptionHandler {

    @ResponseBody
    @ExceptionHandler(UserNotExistException.class) //要处理的异常
    public Map<String,Object> handleException(Exception e){
        Map<String,Object> map = new HashMap<>();
        map.put("code","user.notexist");
        map.put("message",e.getMessage());
        return map;
    }
}
//没有自适应效果...
//不管是浏览器还是客户端都返回json

出现错误以后,会来到/error请求,会被BasicErrorController处理,响应出去的数据是由getErrorAttributes得到的(是AbstractErrorController(ErrorController)规定的方法);

​ 1、完全来编写一个ErrorController的实现类【或者是编写AbstractErrorController的子类】,放在容器中;

​ 2、页面上能用的数据,或者是json返回能用的数据都是通过errorAttributes.getErrorAttributes得到;

​ 利用容器中DefaultErrorAttributes.getErrorAttributes();默认进行数据处理的;

自定义ErrorAttributes:

//给容器中加入我们自己定义的ErrorAttributes
@Component
public class MyErrorAttributes extends DefaultErrorAttributes {
    @Override
    public Map<String, Object> getErrorAttributes(RequestAttributes requestAttributes, 																boolean includeStackTrace) {
        //获取默认信息
        Map<String, Object> map = super.getErrorAttributes(requestAttributes, 																			includeStackTrace);
        //添加自定义信息
        map.put("company","atguigu");
        return map;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值