前端学习之路01-WTL(transform、内外边距)

1:内外边距

  • padding-内边距(盒子内的文字距离盒子各边界的值)
  • margin-外边距(盒子外距离页面边界的值)

2:transform属性

(1)translate:从三个层面(一维,二维,三维)改变盒子的方位。

  • transform:translateX(x px);(改变x轴上的盒子的位置)
  • transform:translateY(y px);(改变y轴上的盒子的位置)
  • transform:translateZ(z px);(改变z轴上的盒子的位置)
  • transform:translate(x px,y px);(从x轴和y轴,从平面上改变盒子的位置)
  • transform:translate3d(x px,ypx,zpx);(从三维层面改变平面盒子的位置)

(2)scale:对盒子进行缩放

  • transform:scaleX(x );(对盒子进行x轴上的缩放)
  • transform:scaleY(x );(对盒子进行y轴上的缩放)
  • transform:scaleZ(x );(对盒子进行z轴上的缩放)
  • transform:scale(x,y);(对盒子进行二维平面的拉伸)
  • transform:scale3d(x,y,z);(对盒子进行三维平面的拉伸)

(3)rotate:对盒子进行旋转

transform:rotateX(x deg);(对盒子进行x轴上旋转,径直向前推到一个东西)

transform:rotateY(x deg);(对盒子进行y轴上的旋转)

transform:rotateZ(x deg);(对盒子进行z轴上的旋转)

transform:rotate(x deg,y deg)(盒子在二维平面上进行旋转)

transform:scale3d(x deg,y deg,z deg);(对盒子进行三维平面的旋转)

(4)skew:从盒子的左前方视角,盒子进行旋转

  • transform:skewX(x deg);(对盒子进行x轴上旋转)
  • transform:skewY(x deg);(对盒子进行y轴上的旋转)
  • transform:skew(x deg,y edg);(对盒子进行y=x轴上的旋转)

(5)perspective:为3d转换元素定义透视视图

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