.dll 文件编写和使用

1.基本概念

  dll(dynamic-link library),动态链接库,是微软实现共享函数库的一种方式。动态链接,就是把一些常用的函数代码制作成dll文件,当某个程序调用到dll中的某个函数的时候,windows系统才把dll加载到内存中。也就是说当程序需要的时候才链接dll,所以是动态链接。

  动态链接的好处是磁盘和内存的消耗减少,这也是dll的最初目的。同时dll也提供了模块化的函数库。不过,dll也有缺点,就是版本冲突,比如不同的应用程序共享同一个dll,而它们需求的是不同的版本,这就会出现矛盾,解决的方法是把不同版本的dll放在不同的文件夹中。

2.dll文件的编写(使用vs2013)

  首先新建一个dll项目:

  然后添加一个头文件和一个源文件(mydll.h / mydll.cpp)

  编写头文件,如下:

#ifndef _MYDLL_H_
#define _MYDLL_H_

#define EXPORT_DLL _declspec(dllexport) 

extern "C" EXPORT_DLL int add(int a, int b); // 即 int add(int a,int b)

#endif

  编写源文件:

#include "mydll.h"
int add(int a, int b)
{
    return (a + b);
}

  编译链接完成后会生成 mydll.dll和mydll.lib,这是最后的目标文件

  源文件的编写正常,区别是头文件的编写,要加上 _declspec(dllexport),这样就省去了编写.def文件 ,也可以加上 extern "C" 这样通用性更强,因为C++和C的函数名转换不一样,详细见末尾链接。

3.dll文件的使用

  dll文件的使用有两种方法,加载时动态链接和运行时动态链接

  3.1.加载时动态链接:

#include <iostream>
using namespace std;

#pragma comment(lib,"mydll.lib")
extern "C" _declspec(dllimport) int add(int a, int b);

int main()
{
    cout << add(1, 2) << endl;
}

  3.2.运行时动态链接(主要使用 LoadLibrary和GetProcAddress):

#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;

typedef int(*addfun)(int a, int b);

int main()
{
    HMODULE hdll = LoadLibrary(LPCWSTR("mydll.dll"));
    if (hdll != NULL)
    {
        addfun add = (addfun)GetProcAddress(hdll, "add");
        if (add != NULL)
        {
            cout << add(1, 2) << endl;
        }
        FreeLibrary(hdll);
    }
}

4.在python中使用dll

  需要安装ctypes

  使用方法:

   推荐链接:http://www.cnblogs.com/cswuyg/archive/2011/09/30/dll.html

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在Unity中使用Matlab生成.dll文件的步骤如下: 1. 首先,确保你的计算机上已经安装了Matlab和Unity。 2. 在Matlab中,编写你需要用于导出的函数代码。确保你的函数输入和输出参数是适用于Unity的数据类型,例如基本数据类型(int,float等)、数组或结构体。 3. 使用Matlab的“mcc”命令将你的Matlab代码编译成可执行文件,并同时生成C源文件。例如,在Matlab命令行中输入: mcc -W lib:MyMatlabLib -T link:lib myMatlabFunction.m 这将生成一个名为“MyMatlabLib”(也可以自定义名称)的文件夹,并包含一个C源文件和其他必需的文件。 4. 打开Unity,在Assets文件夹下创建一个名为“Plugins”的文件夹。 5. 将之前生成的C源文件(通常是形如“MyMatlabLib.c”的文件)复制到“Plugins”文件夹中。 6. 在Unity中创建一个C#脚本,以调用你在Matlab中编写并编译的函数。在脚本中使用[DllImport]来导入.dll文件,并定义需要导入的函数签名。例如: [DllImport("MyMatlabLib")] private static extern int myMatlabFunction(int input1, float input2, ref float output); 7. 在Unity中的任何可执行代码(例如Start或Update方法)中使用刚刚定义的函数。例如: float outputValue = 0.0f; int result = myMatlabFunction(10, 5.0f, ref outputValue); 这将调用你在Matlab中编写的函数,将输入参数(10和5.0)传递给函数,并将计算结果存储在outputValue变量中。 8. 现在,你可以在Unity中使用Matlab函数生成的.dll文件了。 需要注意的是,在使用Matlab生成.dll文件时,确保你的Matlab代码和Unity的项目具有相同的位数和平台(32位或64位)。 另外,还需要注意的是,.dll文件不能直接在移动设备上使用,因为移动设备不支持生成和使用.dll文件

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