对象添加了NavMesh Agent组件之后,无法进行transform=new Vector3()
这是因为NavMesh Agent组件使用的导航系统需要准确的位置信息来计算游戏对象的移动路径,而直接对Transform组件进行的移动更改可能会导致位置信息不准确。因此,为了确保导航系统能够正常工作,NavMesh Agent组件会忽略直接对Transform组件进行的移动更改,而是使用内部的导航系统来控制游戏对象的移动。
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2023-04-17 00:33:42 ·
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