基于netty的消息队列设计(一)

一.什么是消息队列

消息队列技术是分布式应用间信息交换的一种技术,消息队列可驻留在内存或磁盘上,队列存储消息直到它们被应用程序读走,通过消息队列,应用程序可以独立地执行,而不需要知道彼此的位置……….当然,上面所说,是比较抽象的,简单点来说,消息队列,就是一个消息的转发器,联系应用间关系的枢纽.

二.何时需要消息队列

上面简单了解了消息队列,那么,我们什么时候会用到消息队列,用它能给我们的程序带来什么好处,这是我们应该考虑的事情.当需要使用消息队列时,首先需要考虑它的必要性,可以使用mq的场景很多,比如说业务解耦/最终一致性/广播/错峰流控等,反之,如果需要强一致性性,RPC更合适.
1.解耦 
解耦是消息队列要解决的最本质问题。所谓解耦,简单点讲就是一个事务,只关心核心的流程。而需要依赖其他系统但不那么重要的事情,有通知即可,无需等待结果。换句话说,基于消息的模型,关心的是“通知”,而非“处理”。
举个例子:我们注册成功一个网站,注册成功后往往需要向用户发送一个邮件通知,但是这其实已经不是我们系统的核心流程了,如果外部系统速度慢,就会有很大的延时,用户肯定不希望点击注册后几分钟后才看到结果,我们只需要通知邮件系统我们注册成功了,至于邮件什么时候发,不是用户直接在乎的.
2.最终一致性:
最终一致性指的是两个系统的状态保持一致,要么都成功,要么都失败。当然有个时间限制,理论上越快越好,但实际上在各种异常的情况下,可能会有一定延迟达到最终一致状态,但最后两个系统的状态是一样的。
举个例子:
大家都用支付宝给银行卡转过帐,如果支付宝扣钱成功,则银行卡加钱一定成功,反之则一起回滚.
最终一致性,主要是用“记录”和“补偿”的方式。在做所有的不确定的事情之前,先把事情记录下来,然后去做不确定的事情&

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