#include<iostream>
using namespace std;
void showArr(int arr[5])
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
cout<<arr[i]<<" ";
}
cout<<endl;
}
void function1(int a[]);
void function2(int a[5]);
void function3(int* a);
//以上三种其实都是一回事,编译器会自动将数组名转换为指向数组第一个元素的指针
//参数的传递方式有三种
/**
1.按值传递
2.按指针传递(就像上面)
3.按引用传递
第一种方式传递的是a的一个副本
第二种方式传递的是指向a的指针的一个副本
第三种方式传递的是指向a的引用的一个副本
引用是什么?定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;
既然都是副本,那就是存在复制过程。然而第一天学C语言就知道,数组是不能直接复制的。
int a[5]={1,2,3,4,5}
int b[5]=a[5]; //error
唯一的办法是逐个逐个的复制
既然无法复制数组,为了传递值,编译器选择将数组名转换成指向第一个元素的指针,指针是可复制的。
再来复习一遍指针的定义: 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
然后就会发现
void funciton_(int a[3])
{
a[5]=0;
}
这样也是没有问题的
因为编译器根本不会知道数组是有多长,
所以 按指针传递的时候务必要记得传递数组长度值
轮到讲传递数组的引用了
void funciton_(int (&a)[5]);
这个样子写,数组a就不会在传递值的时候被转换成指针了。
而且编译器也清清楚楚的知道元素是5个;
*/
int main()
{
int arr[5]={999,999,999,999,999};
function1(arr);
showArr(arr);
for(int i=0;i<5;i++)
{
arr[i]=999;
}
function2(arr);
showArr(arr);
for(int i=0;i<5;i++)
{
arr[i]=999;
}
function3(arr);
showArr(arr);
}
void function1(int a[])
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
a[i]=0;
}
cout<<endl;
}
void function2(int a[5])
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
a[i]=0;
}
}
void function3(int* a)
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
a[i]=0;
}
}
C/C++ 数组传参原理
最新推荐文章于 2024-04-17 23:46:59 发布