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爱前端,乐分享,前端痴王海庆的博客!

A-Frame简明教程之在线学习体验

本文为A-Frame简明教程系列文章的第零篇,大家可以到专题里了解更多。 引子 今天在Github上浏览教程,偶然间发现一个在线学习的A-Frame教程,忍不住fork过来探索了一番,于是就有啦在线学习体验系统,也欢迎大家到在线学习体验的github仓库star、fork。 系统...

2018-02-10 22:00:10

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A-Frame简明教程之实体组件系统

本文为A-Frame简明教程系列文章的第三篇,大家可以到专题里了解更多。 实体组件系统 1. 概述 实体-组件-系统(Entity Component System, ECS)是三维游戏中常见且理想的设计模式,A-Frame同样采用了ECS模式。 ECS的基本定义包括: ...

2018-02-08 10:00:21

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A-Frame简明教程之创建场景

本文为A-Frame简明教程系列文章的第二篇,大家可以到专题里了解更多。 A-Frame创建场景 在A-Frame中,场景是全局根对象,是存放所有实体的容器,场景通过元素来表示。接下来,我们来通过一个案例来逐步了解下A-Frame的场景创建。 1.准备工作 准备工作可以分为两个...

2018-02-06 15:36:04

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A-Frame简明教程之初体验

本文为A-Frame简明教程系列文章的第一篇,大家可以到专题里了解更多。 A-Frame初体验 关于A-Frame A-Frame是一个利用web技术创建虚拟现实的框架,由moz://a维护支持。 尽管名字起的有点不着调,但是,对于有着web编程背景的人来说,上手容易,而且...

2018-02-05 17:18:27

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