A-Frame简明教程之创建场景

本文是A-Frame简明教程的第二篇,介绍了如何创建3D场景,包括导入库、创建a-scene、添加实体、设置属性、使用资源管理和添加动画。通过实例,详细解释了如何赋予3D物体颜色、纹理,以及如何实现动画效果和事件交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文为A-Frame简明教程系列文章的第二篇,大家可以到专题里了解更多。

A-Frame创建场景

在A-Frame中,场景是全局根对象,是存放所有实体的容器,场景通过元素来表示。接下来,我们来通过一个案例来逐步了解下A-Frame的场景创建。

1.准备工作

准备工作可以分为两个部分:
- 导入A-Frame库
- 创建好a-scene标签
为了更好地显示实体,我们同时添加了个a-sky,并且给它一个颜色。如下面代码所示。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>A-Frame创建场景</title>
        <script src="https://aframe.io/releases/0.7.0/aframe.min.js"></script>
    </head>
    <body>
        <!--
            a-scene是全局根对象,是存放所有实体的容器
        -->
        <a-scene>

            <!--为了更好地显示实体,我们添加个蓝色的天空-->
            <a-sky color="#ddf"></a-sky>
        </a-scene>
    </body>
</html>

2. 添加实体

接下来,我们来添加实体,利用a-box标签来添加一个盒子,类似的标签还有球体<a-sphere>、平台<a-plane>、圆柱<a-cylinder>等。

<!--
    a-scene是全局根对象,是存放所有实体的容器
-->
<a-scene>
    <!--添加一个盒子-->
    <a-box></a-box>

    <!--为了更好地显示实体,我们添加个蓝色的天空-->
    <a-sky color="#ddf"></a-sky>
</a-scene>

此时,刚刚添加的盒子没有在屏幕中显示,我们可以通过设置位置position让之显现。

<!--
    a-scene是全局根对象,是存放所有实体的容器
-->
<a-scene>
    <!--
        添加一个盒子
            position属性设置位置,三个数字分别对应x,y,z三个方向
    -->
    <a-box position="0 0 -5"></a-box>

    <!--为了更好地显示实体,我们添加个蓝色的天空-->
    <a-sky color="#ddf"></a-sky>
</a-scene>

此时,屏幕中显示的盒子是白色的,我们可以通过设置color属性赋予盒子颜色。

<!--
    a-scene是全局根对象,是存放所有实体的容器
-->
<a-scene>
    <!--
        添加一个盒子
            position属性设置位置,三个数字分别对应x,y,z三个方向
            color属性赋予颜色
    -->
    <a-box position=
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