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面向对象的三大特性:封装、继承、多态
一、封装
》Set方法
1.作用
提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤
2.命名规范
1)方法名必须以set开头
2)set后面跟上成员变量的名称,成员变量首字母必须大写
3)返回值一定是void
4)一定要接受一个参数,而且参数类型跟变量类型一致
5)形参的名称不能跟成员变量名一样
- (void)setAge:(int)age;
》get方法
1.作用
返回对象内部的成员变量
2.命名规范
1)肯定有返回值,返回值类型与成员变量类型一致
2)方法名跟成员变量名一样
3)不需要接收任何参数
- (int)age;
4)只读:readonly 只允许外接访问,不允许外接修改,使用get方法可以修改
》封装的细节
1.成员变量的命名规范
一定要以下划线_开头
@interface Person : NSObject
{
int _age;
double _height;
}
@end
2.作用
1)让成员变量和get方法的名称区分开来
2)可以跟局部变量区分开来,一看到下划线开头的变量,一般都是成员变量
》类方法
1.类方法都是以+开头,对象方法以-开头
2.类方法由类(名)调用,对象方法只能由对象调用
// 类方法
+(void)printclassname;
// 由类名调用
[person printclassname];
// 对象方法
- (void)test;
Person *p = [Person new];
// 由对象调用
[p test];
3.类方法的好处
1)不依赖于对象,执行效率高
2)能用类方法尽量用类方法
3)当方法内部不需要在使用到成员变量时,可以改用类方法
4.对象方法里面也能调用类方法
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Car : NSObject
@end
@implementation Car
// 对象方法
- (void)test
{
NSLog(@"111");
// 类方法调用
[Car test2];
}
+ (void)test2
{
NSLog(@"333");
// 会引发死循环
//[Car test2];
}
@end
int main()
{
Car *c = [Car new];
[c test];
return 0;
}
输出结果
2015-04-23 15:36:58.226 a.out[33038:2883173] 111
2015-04-23 15:36:58.228 a.out[33038:2883173] 333
》以@开头的关键字 Self
1.指针:指向了方法调用者,代表着当前对象方法
2.在对象方法中,可以利用“self—>成员变量名”访问当前对象内部的成员变量
3.[self 方法名] 可以调用其他对象方法或类方法
4.谁调用了当前方法,self就代表谁
self出现在对象方法中,self就代表对象
self出现在类方法中,self就代表类
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