Android对单个应用有内存限制,比如16MB,这导致加载Bitmap时很容易出现内存溢出:
java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceeds VM budget
因此我们需要考虑如何高效加载bitmap,避免发生内存溢出。
首先回顾一下如何加载一个bitmap:
BitmapFactory提供了四类方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream、decodeByteArray,其中decodeFile、decodeResource间接调用了decodeStream方法,这四类最终都是在android底层实现的。
那么如何高效地加载bitmap呢?
采用BitmapFactory.Options来缩放图片。以ImageView为例,很多时候ImageView没有原始图片那么大,将图片整个加载进来再设给ImageView显得没有必要,因为ImageView没有办法显示原始的图片。这时就可以通过BitmapFactory.Options按一定的采样率来加载缩小后的图片,这样就会降低内存占用从而在一定程度上避免OOM,提高了bitmap加载时的性能。
通过BitmapFactory.Options缩放图片,主要用到它的inSampleSize参数,即采样率。当inSampleSize为1时,采样后的图片大小为图片的原始大小;当inSampleSize大于1时,比如2,那么采样后图片的宽高均为原图大小的1/2,像素数为原图的1/4,其占有的内存大小也为原图的1/4。inSampleSize必须大于1才会有效果,并建议取值为2的指数,比如1、2、4、8、16。
获取并改变采样率的方法:
1.将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设为true,设置完以后,BitmapFactory在加载bitmap时就不会真正的去加载,只是去获取图片原始的宽高信息,这个操作是轻量级的。
2.通过BitmapFactory加载bitmap,这样图片原始的宽高信息就会存储在Options里面了。
3.根据图片原始的宽高、ImageView的宽高(你需要的宽高)来计算合适的inSampleSize并赋给Options.inSampleSize。
4.将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设回false,重新加载bitmap。
代码实现:
public static Bitmap decodeBitmap(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight){
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
//这里必须采用传入options的方法
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
int height = options.outHeight;
int width = options.outWidth;
int sampleSize = 1;
while(height > reqHeight || width > reqWidth){
sampleSize *= 2;
height /= 2;
width /= 2;
}
options.inSampleSize = sampleSize;
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}