Bitmap的高效加载,避免内存溢出

Android对单个应用有内存限制,比如16MB,这导致加载Bitmap时很容易出现内存溢出:

java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceeds VM budget

因此我们需要考虑如何高效加载bitmap,避免发生内存溢出。


首先回顾一下如何加载一个bitmap:

BitmapFactory提供了四类方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream、decodeByteArray,其中decodeFile、decodeResource间接调用了decodeStream方法,这四类最终都是在android底层实现的。

那么如何高效地加载bitmap呢?

采用BitmapFactory.Options来缩放图片。以ImageView为例,很多时候ImageView没有原始图片那么大,将图片整个加载进来再设给ImageView显得没有必要,因为ImageView没有办法显示原始的图片。这时就可以通过BitmapFactory.Options按一定的采样率来加载缩小后的图片,这样就会降低内存占用从而在一定程度上避免OOM,提高了bitmap加载时的性能。

通过BitmapFactory.Options缩放图片,主要用到它的inSampleSize参数,即采样率。当inSampleSize为1时,采样后的图片大小为图片的原始大小;当inSampleSize大于1时,比如2,那么采样后图片的宽高均为原图大小的1/2,像素数为原图的1/4,其占有的内存大小也为原图的1/4。inSampleSize必须大于1才会有效果,并建议取值为2的指数,比如1、2、4、8、16。


获取并改变采样率的方法:

1.将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设为true,设置完以后,BitmapFactory在加载bitmap时就不会真正的去加载,只是去获取图片原始的宽高信息,这个操作是轻量级的。

2.通过BitmapFactory加载bitmap,这样图片原始的宽高信息就会存储在Options里面了。

3.根据图片原始的宽高、ImageView的宽高(你需要的宽高)来计算合适的inSampleSize并赋给Options.inSampleSize。

4.将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设回false,重新加载bitmap。



代码实现:

public static Bitmap decodeBitmap(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight){
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    //这里必须采用传入options的方法
    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

    int height = options.outHeight;
    int width = options.outWidth;
    int sampleSize = 1;
    while(height > reqHeight || width > reqWidth){
        sampleSize *= 2;
        height /= 2;
        width /= 2;
    }

    options.inSampleSize = sampleSize;
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
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