java数据类型转换

第一章 数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

1.1 自动类型转换(隐式)

  1. 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成
  2. 规则:数据范围从小到大
//等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的1ong变量进行存储
//int-->1ong,符合了数据范围从小到大的要求
long num1 = 100;
System.out.println(num1);//100

//f1oat--> double,符合从小到大的规则
double num2 = 2.5f;
System.out.println(num2);//2.5

//long--> float,范围是f1oat更大一些,符合从小到大的规则
float num3 = 30L;
System.out.println(num3);//30.0

1.2 强制转换

  1. 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
int i = 100L; // 错误
  1. 规则:将取值范围大的类型 强制转换成取值范围小的类型
1、转换格式
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
2、转换规则
byteshortchar-->int-->long-->float-->double
3、注意事项
  1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。

    //long强制转换为int
    int num = (int)60000L;
    System.out.println(num);
    
    // double-->int,强制类型转换
    int num1 =(int)3.99; 
    System.out.println(num1);//3=>这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉
    
    01-强制类型转换的数据溢出问题
  2. byte short char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法"+";

    char zifu1 = 'A';
    System.out.println(zifu1 + 1);//66,也就是大写字母A被当做65进行处理
    
  3. byte short char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。

    byte num4 = 40;
    byte num5 = 50;
    // byte + byte --> int + int = int
    int result = num4 + num5;
    System.out.println(result);// 90
    
    short num6 =60;
    // byte + short --> int + int = int
    // int强制转换为 short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过 short范围,否则会发生数据溢出
    short result2 = (short)(num4 + num6);
    System.out.println(result2);// 100
    
  4. boolean类型不能发生数据类型转换

1.3 ASCII编码表

1、ASCII码表

American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。

02-ASCII码表_00

须记住

字符数值
048
A65
a97
char zifu1 = '1';
System.out.println(zifu1 + 0);// 49
2、Unicode码表

万国码。也是数字和符号的对照关系,开头8-127部分和ASCI完全一样,但是从128开始包含有更多字符。

char zifu2 = '中';
System.out.println(zifu2 + 0);// 20013

第二章 运算符

2.1 算数运算符

image-20200726130110252

注意事项

一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。

int x = 10;
// int double -->double double -- double
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3); //12.5
1、加号的多种用法
  1. 对于数值来说,那就是加法。

  2. 对于字符char类型来说,在计算之前,cha会被提升成为int,然后再计算。

  3. 对于字符串 String(首字母大算并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串

    String str2 = "java";
    // String int -- String
    System.out.println(str2 + 20); //java20
    
    
    //优先级问题
    // String int + int
    // String     + int 
    // String
    System.out.println(str2 + 20 + 30); //java2030
    
    System.out.println(str2 + (20 + 30)); //java50
    
2、自增自减
  • 自增运算符:++

  • 自减运算符:–

  1. 基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++

  2. 使用方式

    • 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。

    • 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。

  3. 使用区别:

    • 在单独使用的时候,前+和后+没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。

    • 在混合的时候,有【重大区别】

      如果是++num先加后用

      如果是num++先用后加

    // 1.与打印操作混合的时候
    int num2 = 20;
    // 变量立刻马上变成21,然后打印结果21
    System.out.println(++num2); // 21
    System.out.println(num2); // 21
    
    // 2.和赋值操作混合
    int num4 = 40;
    int result1 = --num4;
    // 前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
    System.out.println(result1); // 39
    System.out.println(num4); // 39
    
  4. 注意事项

    只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。

    30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
    

2.2 赋值运算符

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注意事项:
1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。

  1. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。

    byte num = 30;
    // num = num + 5;
    // num = byte + int
    // num = int + int
    // num = int
    // num = (byte) int
    num += 5;
    System.out.println(num); // 35
    

2.3 比较运算符

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  1. 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是 false

  2. 如果进行多次判断,不能连着写。

    例如:1<x<3,程序当中【不允许】这种写法

2.4 逻辑运算符

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逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true 或者false

2.5 三元运算符

  • 一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。

    例如:取反!、自增++、自减–

  • 二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=

  • 三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符

1、三元运算符格式
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
2、注意事项
  1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。

  2. 三元运算符的结果必须被使用。

第三章 方法入门

3.1 概述

方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。

当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象

3.2 方法的定义

1、定义格式
public static void 方法名称() {
	方法体
}
2、命名规则
  1. 方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰
  2. 方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。
3、注意事项:
  1. 方法定义的先后顺序无所谓。
  2. 方法的定义不能产生嵌套包含关系。
  3. 方法定义好了之后,不会执行的。如果要想执行,一定要进行方法的调用

3.3 方法的调用

方法名称();
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法method
method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}

第四章 JShell脚本工具

当编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运行,这个时候可以使用JShell工具

在DOS命令行直接输入JShell命令

JShell

JShell工具,只适合片段代码的测试,开发更多内容,建议编写在方法中。

第五章 编译器的两点优化

1、编译器自动隐含补上(byte)(short)(char)

对于byte short char三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围,那么javac编译器将会自动隐含地为我们补上一个(byte)(short)(char)。

  1. 如果没有超过左侧的范围,编译器补上强转。
  2. 如果右侧超过了左侧范围,那么直接编译器报错。
// int --> char,没有超过范围
// 编译器将会自动补上一个隐含的(char)
char zifu = /*(char)*/ 65;
System.out.println(zifu); // A
2、编译器的常量优化

在给变量进行赋值的时候,如果右侧的表达式当中全都是常量,没有任何变量,那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。

short a = 5;
short b = 8;
// short + short --> int + int --> int
short result = a + b; // 报错!左侧需要是int类型

// 右侧不用变量,而是采用常量,而且只有两个常量
short result = 5 + 8;
System.out.println(result);

short result2 = 5 + a + 8; // 报错!
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