第一章 数据类型转换
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
1.1 自动类型转换(隐式)
- 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成
- 规则:数据范围从小到大
//等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的1ong变量进行存储
//int-->1ong,符合了数据范围从小到大的要求
long num1 = 100;
System.out.println(num1);//100
//f1oat--> double,符合从小到大的规则
double num2 = 2.5f;
System.out.println(num2);//2.5
//long--> float,范围是f1oat更大一些,符合从小到大的规则
float num3 = 30L;
System.out.println(num3);//30.0
1.2 强制转换
- 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
int i = 100L; // 错误
- 规则:将
取值范围大
的类型 强制转换成取值范围小
的类型
1、转换格式
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
2、转换规则
byte、short、char-->int-->long-->float-->double
3、注意事项
-
强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
//long强制转换为int int num = (int)60000L; System.out.println(num); // double-->int,强制类型转换 int num1 =(int)3.99; System.out.println(num1);//3=>这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉
-
byte
short
char
这三种类型都可以发生数学运算,例如加法"+";char zifu1 = 'A'; System.out.println(zifu1 + 1);//66,也就是大写字母A被当做65进行处理
-
byte
short
char
这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。byte num4 = 40; byte num5 = 50; // byte + byte --> int + int = int int result = num4 + num5; System.out.println(result);// 90 short num6 =60; // byte + short --> int + int = int // int强制转换为 short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过 short范围,否则会发生数据溢出 short result2 = (short)(num4 + num6); System.out.println(result2);// 100
-
boolean类型
不能发生数据类型转换
1.3 ASCII编码表
1、ASCII码表
American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。
须记住
字符 | 数值 |
---|---|
0 | 48 |
A | 65 |
a | 97 |
char zifu1 = '1';
System.out.println(zifu1 + 0);// 49
2、Unicode码表
万国码。也是数字和符号的对照关系,开头8-127部分和ASCI完全一样,但是从128开始包含有更多字符。
char zifu2 = '中';
System.out.println(zifu2 + 0);// 20013
第二章 运算符
2.1 算数运算符
注意事项
一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
int x = 10;
// int double -->double double -- double
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3); //12.5
1、加号的多种用法
-
对于数值来说,那就是加法。
-
对于字符char类型来说,在计算之前,cha会被提升成为int,然后再计算。
-
对于字符串 String(首字母大算并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
String str2 = "java"; // String int -- String System.out.println(str2 + 20); //java20 //优先级问题 // String int + int // String + int // String System.out.println(str2 + 20 + 30); //java2030 System.out.println(str2 + (20 + 30)); //java50
2、自增自减
-
自增运算符:++
-
自减运算符:–
-
基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
-
使用方式
-
单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
-
混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。
-
-
使用区别:
-
在单独使用的时候,前+和后+没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。
-
在混合的时候,有【重大区别】
如果是
++num
,先加后用
如果是
num++
,先用后加
// 1.与打印操作混合的时候 int num2 = 20; // 变量立刻马上变成21,然后打印结果21 System.out.println(++num2); // 21 System.out.println(num2); // 21 // 2.和赋值操作混合 int num4 = 40; int result1 = --num4; // 前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量 System.out.println(result1); // 39 System.out.println(num4); // 39
-
-
注意事项
只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。
30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
2.2 赋值运算符
注意事项:
1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
-
复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。
byte num = 30; // num = num + 5; // num = byte + int // num = int + int // num = int // num = (byte) int num += 5; System.out.println(num); // 35
2.3 比较运算符
-
比较运算符的结果一定是一个
boolean值
,成立就是true
,不成立就是false
-
如果进行多次判断,不能连着写。
例如:1<x<3,程序当中【不允许】这种写法
2.4 逻辑运算符
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true
或者false
2.5 三元运算符
-
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。
例如:取反!、自增++、自减–
-
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
-
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符
1、三元运算符格式
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
2、注意事项
-
必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
-
三元运算符的结果必须被使用。
第三章 方法入门
3.1 概述
方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象
3.2 方法的定义
1、定义格式
public static void 方法名称() {
方法体
}
2、命名规则
- 方法名称的命名规则和变量一样,使用
小驼峰
。 - 方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。
3、注意事项:
- 方法定义的先后顺序无所谓。
- 方法的定义不能产生嵌套包含关系。
- 方法定义好了之后,不会执行的。如果要想执行,一定要进行方法的
调用
。
3.3 方法的调用
方法名称();
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法method
method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}
第四章 JShell脚本工具
当编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运行,这个时候可以使用JShell
工具
在DOS命令行直接输入JShell命令
JShell
JShell工具,只适合片段代码的测试,开发更多内容,建议编写在方法中。
第五章 编译器的两点优化
1、编译器自动隐含补上(byte)(short)(char)
对于byte
short
char
三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围,那么javac编译器将会自动隐含地为我们补上一个(byte)(short)(char)。
- 如果没有超过左侧的范围,编译器补上强转。
- 如果右侧超过了左侧范围,那么直接编译器报错。
// int --> char,没有超过范围
// 编译器将会自动补上一个隐含的(char)
char zifu = /*(char)*/ 65;
System.out.println(zifu); // A
2、编译器的常量优化
在给变量进行赋值的时候,如果右侧的表达式当中全都是常量,没有任何变量
,那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。
short a = 5;
short b = 8;
// short + short --> int + int --> int
short result = a + b; // 报错!左侧需要是int类型
// 右侧不用变量,而是采用常量,而且只有两个常量
short result = 5 + 8;
System.out.println(result);
short result2 = 5 + a + 8; // 报错!