RabbitMQ MQTT协议和AMQP协议

1        序言... 1

1.1     RabbitMq结构... 1

1.2     RabbitMq消息接收... 4

1.3     Exchange种类和消息发送模式... 4

1.4     RabbitMq的协议... 6

1.4.1       AMQP协议... 6

1.4.2       MQTT协议... 8

2        RabbitMq服务器安装和使用... 9

2.1     Windows下安装RabbitMQ.. 9

2.2     centos7 Linux安装RabbitMq. 11

3        MQTT协议C++开发... 12

3.1          库函数介绍... 12

3.2     MQTT协议实例代码... 19

4        AMQP协议开发... 25

4.1     AMQP库函数介绍... 25

4.2     AMQP实例代码... 26

4.2.1       生产者实例... 27

4.2.2       消费者实例代码... 29

 

1           序言

1.1       RabbitMq结构

RabbitMQ是一种异步通信机制,消息的发送者和接收者之间不建立直接的联系,而是通过RabbitMQ服务器去做中间代理,生产者向服务器发布消息,消费者向服务器去订阅消息;生产者与服务器建立连接,将消息发给服务器,服务器通过映射关系将消息缓存到指定队列中,消费者再与RabbitMQ服务器建立连接,队列中有消息时,服务器会将消息发给消费者;这样做可以降低发送者和接受者之间的耦合度,一方断开连接,消息也不会丢失,会在服务器中进行缓存;通过中间服务器代理可以做到负载均衡、集群扩展、 优先级分配等;

                       

图1.1.1Rabbitmq通讯机制

 

图1.1.2 RabbitMQ服务网页界面

如图1.1.1所示,发布者和接收者都是作为客户端和RabbitMq服务器建立一个TCP Connection连接,也可以建立多个TCP connection连接;在一个TCP连接之上又可以创建多个通道Channel与一个Exchange建立连接;发布者就像是淘宝卖家一样,exchange就像是快递公司,卖家与多家快递公司建立合作连接,一个卖家的多个分店和快递公司建立多个通道,rootingkey就像是快递地址,queue就像是集散中心,接收者就像是收快递的买家;相关概念如下所示:

Producer:消息的发布者;相当于淘宝卖家;

Consumer:消息的接收者;相当于淘宝买家;

Connection: 就是一个TCP的连接。Producer和Consumer都是通过TCP连接到RabbitMQ Server的。相当于卖家和快递公司建立合作协议;

Channels: 虚拟连接。它建立在上述的TCP连接中。数据流动都是在Channel中进行的。相当于卖家的分店与快递公司之间的生意往来;建立和关闭TCP连接耗资源,影响性能,而且TCP的连接数也有限制,限制了系统处理高并发的能力。但是,在TCP连接中建立Channel是没有上述代价的。对于Producer或者Consumer来说,可以并发的使用多个Channel进行Publish或者Receive;

Exchange:交换机,将消息路由到指定的消费者;相当于快递公司,将接到的快递集散之后发给各个城市的集散中心;有三种exchange,通过参数来设置;第一个模式是定向模式Direct exchange,只有当routing key 匹配时, 消息才会被传递到相应的queue中。第二种模式是广播模式Fanout exchange, 会向所有绑定的队列发送消息。第三种模式是模糊匹配模式Topic exchange,routing key由通配符构成,对routing key进行模式匹配,比如ab*可以传递到所有ab*的queue。

RootingKey:消息发送给谁的标示符,用来连接Exchange和queue;相当于快递中的地址,让快递公司知道将快递发给哪个集散中心;

Queue:消息队列,用于缓存消息的队,Consumer和Procuder都可以创建queue,队列的持久化也可以设置;相当于快递的集散中心,用来暂时存放快递;消费者从队列中取消息;相当于买家从集散中心取快递,多个买家可以从同一个集散中心取快递;相当于多个客户端从队列里取消息;一个客户端也可以创建多个通道从队列里取消息,相当于一个家庭的不同成员去取快递; 程序中就是开启多个线程,通过通道从队列中取消息,实现高并发;

Binding:绑定exchange和queue,建立联系;

1.2       RabbitMq消息接收

同一个客户端可以开启多个线程consumer从一个队列里获取消息,队列按照轮询的方式发给每个consumer,假如队列里有六条消息1、2、4、5、6,有两个consumer,consumer1接收到1、3、5,consumer2接收到2、4、6。如果希望每个consumer都获取完整的6条消息,需要进建立两个对列;为了保证数据不被丢失,RabbitMQ支持消息确认机制,即acknowledgments。Consumer正确处理数据后给Rabbit发送确认细信息,然后Rabbit再从queue中删除消息;

1.3       Exchange种类和消息发送模式

1default exchange

default exchange是一个没有名称的(空字符串)被broker预先申明的direct exchange。它所拥有的一个特殊属性使它对于简单的应用程序很有作用:每个创建的queue会与它自动绑定,使用queue名称作为routing key。举例说,当你申明一个名称为“search-indexing-online”的queue时,AMQP broker使用“search-indexing-online”作为routing key将它绑定到default exchange。因此,一条被发布到default exchange并且routing key为"search-indexing-online"将被路由到名称为"search-indexing-online"的queue。

2)定向模式direct exchange

direct exchange严格根据消息的routing key来传送消息。direct exchange是单一传播路由消息的最佳选择,routing key将queue与exchange进行绑定,消息根据routing key分配到指定的queue中;一个rooting key可以绑定多个queue,多个rooting key也可以绑定到同一个queue上面;

 

图1.3.1 定向模式队列绑定示意图

3)广播模式Fanout exchange

fanout exchange路由消息到所有的与其绑定的queue中,忽略routing key。如果N个queue被绑定到一个fanout exchange,当一条新消息被发布到exchange时,消息会被复制并且传送到这N个queue。fanout exchange是广播路由的最佳选择。

因为一个fanout exchange传送消息的副本到每一个与其绑定的queue,它的使用情况很相似:

1)大量的多用户在线(multi-player online MMO)游戏使用它更新排行榜或者其他的全体事件

2)体育新闻网站使用fanout exchange向手机客户端实时发送比分更新

3)分布式系统可以广播各种状态与配置更新

4)群聊可以使用fanout exchange让消息在参与者之间传输

 

图1.3.2广播模式示意图

4)模糊匹配模式Topic exchange

Topic exchange路由消息到一个或者多个queue, routing key可以是包含通配符的字符串,用于模糊匹配多个rooting key。Topic exchange经常被用于实现各种发布/订阅模式的变化。Topic exchanges通常被用于多路广播路由消息。

topic类型的Exchange在匹配规则上进行了扩展,它与direct类型的Exchage相似,也是将消息路由到binding key与routing key相匹配的Queue中,但这里的匹配规则有些不同,它约定:

1)routing key与binding key是用一个句点号“. ”分隔的字符串(我们将被句点号“. ”分隔开的每一段独立的字符串称为一个单词),如“stock.usd.nyse”、“nyse.vmw”、“quick.orange.rabbit

2)binding key中可以存在两种特殊字符“*”与“#”,用于做模糊匹配,其中“*”用于匹配一个单词,“#”用于匹配多个单词(可以是零个)

 

图1.3.3广播模式示意图

1.4       RabbitMq的协议

1.4.1        AMQP协议

AMQP是由各种数据帧组成的协议,包括方法帧、内容帧,心跳帧等,每一帧数据所有的帧都由一个头(header,7个字节),任意大小的负载(payload),和一个检测错误的帧结束(frame-end)字节组成:

图1.4.1 AMQP协议结构

要读取一个帧,我们必须:

(1)读取header,检查帧类型(frame type)和通道(channel)。

(2) 根据帧类型,我们读取负载并进行处理。

(3)读取帧结束字节。

在实际实现中,如果性能很关键的话,我们应该使用读前缓冲(read-ahead buffering)”或“收集读取(gathering reads)”,以避免为了读一个帧而做三次独立的系统调用。

AMQP是一套标准的底层协议,加入了许多其他特征来支持互用性,具有跨语言和跨平台的特性。AMQP协议的主要特性如下:

•独立于平台的底层消息传递协议

•消费者驱动消息传递

•跨语言和平台的互用性

•它是底层协议的

•有5种交换类型direct,fanout,topic,headers,system

•面向缓存的

•可实现高性能

•支持长周期消息传递

•支持经典的消息队列,循环,存储和转发

•支持事务(跨消息队列)

•支持分布式事务(XA,X/OPEN,MS DTC)

•使用SASL和TLS确保安全性

•支持代理安全服务器

•元数据可以控制消息流

•不支持LVQ

•客户端和服务端对等

•可扩展

1.4.2        MQTT协议

传输协议实际上是一种消息通讯机制,通讯的双方进行约定消息内容的格式,一方发送,另一方接收,按照协议格式进行解析,获取到正确的消息内容。传输协议一般包括协议头,版本号,消息长度,消息内容等。不同的协议头代表不同的消息类型。MQTT协议结构体如下:

typedef struct

{

       /** The eyecatcher for this structure.  must be MQTM.识别码*/

       char struct_id[4];

       /** The version number of this structure.  Must be 0 版本号*/

       int struct_version;

       /** The length of the MQTT message payload in bytes. 消息长度*/

       int payloadlen;

       /** A pointer to the payload of the MQTT message. 消息数据*/

       void* payload;

       int qos;

       int retained;

       int dup;

       int msgid;

} MQTTAsync_message;

MQTT协议是它是专门为小设备设计的。计算性能不高的设备不能适应AMQP上的复杂操作,它们需要一种简单而且可互用的方式进行通信。这是MQTT的基本要求,而如今

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