1、线性表:每个元素一个前驱一个后继,一个第一元素,一个最后一个元素
2、实现
顺序结构实:所有元素用一组连续的地址空间来存储
链式结构实现:通过指向的方式来寻找下一个节点
3、顺序结构只要知道表的起始地址就能随机的访问任意元素的位置,所以线性表的顺序存储结构也是一种随机存储结构。
顺序结构的简易实现:
public class ArrayList {
/* 存储数据的数组 */
private Object[] objects;
/* 当前元素的个数 */
private int size;
/* 数组的容量 */
private int length;
/* 数组大小太大时增加容量大小 */
private int addsize = 10;
public ArrayList() {
// 默认构造方法的实现
size = 0;
length = 10;
objects = new Object[length];
}
public ArrayList(int length) {
size = 0;
this.length = length;
objects = new Object[length];
}
public void clear() {
for(int i=0; i<size; i++) {
objects[i] = null;
}
}
public boolean isEmpty() {
return size==0;
}
public int size() {
return size;
}
private void rangeCheck(int index) {
if(index>=size) {
throw new IndexOutOfBoundsException("index:" + index+",size:" + size);
}
}
public Object get(int i) {
rangeCheck(i);
return objects[i];
}
private void sureCapicaty(int minsize) {
if(length<minsize) {
// 空间不足,要增加分配
Object[] temp = objects;
int tlength = length;
length += addsize;
objects = new Object[length];
for(int i=0;i<tlength; i++) {
objects[i] = temp[i];
}
}
}
// 增加一个元素,在末尾增加
public void add(Object o) {
sureCapicaty(size+1);
objects[size++] = o;
}
// 指定位置上增加元素o
public void add(int i,Object o) {
sureCapicaty(size+1);
for(int j=size;j>=i;j--) {
objects[j+1] = objects[j];
}
objects[i] = 0;
size++;
}
// 移除一个元素
public void remove(int i) {
rangeCheck(i);
for(int j=i;j<size;j++) {
o
2、实现
顺序结构实:所有元素用一组连续的地址空间来存储
链式结构实现:通过指向的方式来寻找下一个节点
3、顺序结构只要知道表的起始地址就能随机的访问任意元素的位置,所以线性表的顺序存储结构也是一种随机存储结构。
顺序结构的简易实现:
public class ArrayList {
/* 存储数据的数组 */
private Object[] objects;
/* 当前元素的个数 */
private int size;
/* 数组的容量 */
private int length;
/* 数组大小太大时增加容量大小 */
private int addsize = 10;
public ArrayList() {
// 默认构造方法的实现
size = 0;
length = 10;
objects = new Object[length];
}
public ArrayList(int length) {
size = 0;
this.length = length;
objects = new Object[length];
}
public void clear() {
for(int i=0; i<size; i++) {
objects[i] = null;
}
}
public boolean isEmpty() {
return size==0;
}
public int size() {
return size;
}
private void rangeCheck(int index) {
if(index>=size) {
throw new IndexOutOfBoundsException("index:" + index+",size:" + size);
}
}
public Object get(int i) {
rangeCheck(i);
return objects[i];
}
private void sureCapicaty(int minsize) {
if(length<minsize) {
// 空间不足,要增加分配
Object[] temp = objects;
int tlength = length;
length += addsize;
objects = new Object[length];
for(int i=0;i<tlength; i++) {
objects[i] = temp[i];
}
}
}
// 增加一个元素,在末尾增加
public void add(Object o) {
sureCapicaty(size+1);
objects[size++] = o;
}
// 指定位置上增加元素o
public void add(int i,Object o) {
sureCapicaty(size+1);
for(int j=size;j>=i;j--) {
objects[j+1] = objects[j];
}
objects[i] = 0;
size++;
}
// 移除一个元素
public void remove(int i) {
rangeCheck(i);
for(int j=i;j<size;j++) {
o