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原创 window.open()函数中,Name参数不能包括特殊字符

<br />       window.open(pageURL,name,parameters) ,详细介绍参照http://baike.baidu.com/view/613278.htm。<br /> <br />其基本功能是打开一个新的窗口。<br /><br />      name 为可选字符串参数,该参数可以设置新窗口的名称。 相同name的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则name不能相<br /> <br />同。  这里需要注意的是name的值不能含有特殊字符,例如name的名称为:“出

2011-03-11 19:12:00 1187

原创 通用的JS表单验证

       在做web开发时,免不了要对表单信息进行JS验证,如果每次开发都自己写一套验证程序,成本就太高了。一来现在做程序都讲究效率,如果你还在纠结于一个表单验证,那就太费时间了。所以这里有一份通知的表单验证,另附一份使用说明,这样大家在做项目时,就可以拿来就用了,不用再纠结于这个小问题了。       这份JS验证包括了对 空值、数字、汉字、最小长度、最大长度、手机、电话、传真、邮件、邮编、身份证号等验证。还包括一些对 全选按钮、时间格式、及开始-结束时间等验证等都包含进来了。       下面是使用

2011-03-10 15:08:00 801

原创 Web应用中获得文件夹的物理路径

<br />       在Web应用中,当我们使用类型http://localhost:8080 的访问地址时,它其中对应的只是服务器<br /> <br />上的虚拟路径,如果我们要读取存在服务器上的文件时,这时就需要获得文件的物理路径了。这时我们可<br /> <br />以使用:new java.io.File(request.getRealPath(request .getRequestURI())).getParent(); 来<br /> <br />获得文件夹的上一层目录,这个路径比较怪异,

2011-03-10 14:57:00 741

转载 String StringBuffer StringBuilder 三者的区别

 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, Stri

2008-12-31 13:18:00 531

转载 HashTable和HashMap的区别

 HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。 1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。2.Hash

2008-12-31 13:18:00 405

转载 深入理解abstract class和interface

  abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是

2008-12-31 13:09:00 400

转载 abstract class和interface的区别

  abstract class和interface的区别在Java语言中,abstract class和interface是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class

2008-12-31 12:58:00 629

转载 Interface Segregation Principle (ISP) - OO设计的接口分隔原则

Clients should not be forced to depend upon interfaces that they do not use. 前言Robert C. Martin氏为我们总结了在面向对象的设计(OOD)中应该遵循的原则,这些原则被称为“Principles of OOD”,关于“Principles of OOD”的相关文章可以从Object Menter得到。

2008-12-31 12:54:00 505

转载 接口隔离ISP--Interface Segregation Principle

关键字: oo principle isp 一个类对另一个类的依赖应该表现成依赖尽可能小的接口。 这个原则是用来处理胖接口的缺陷,避免接口承担太多的责任。比如说一个接口内的方法可以被分成好几组,分别为不同的客户程序服务,说明这个接口太胖了。当然,确实也有一些类不需要内聚的接口,但这些类不应该做为单独的类被客户程序直接看到,而应该通过抽象基类或接口来关联访问。 接口污染 所谓接口污染就是为接口添

2008-12-31 12:51:00 432

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