应用开发的大概思路
用户的界面操作--->封装成消息,放进消息队列--->调用后台逻辑和事务处理(对数据的增删改查)--->更新界面
游戏开发的大概思路
状态机--->游戏主线程gameloop--->不同的状态下,不同的事件触发不同的逻辑处理,更新数据--->重绘界面
应用开发的大概思路
用户的界面操作--->封装成消息,放进消息队列--->调用后台逻辑和事务处理(对数据的增删改查)--->更新界面
游戏开发的大概思路
状态机--->游戏主线程gameloop--->不同的状态下,不同的事件触发不同的逻辑处理,更新数据--->重绘界面