String 3大特性
- 不变性:是一个immutable模式的对象,不变模式的主要作用是当一个对象需要被多线程共享并频繁访问时,可以保证数据的一致性。
- 常量池优化: String 对象创建之后,会在字符串常量池中进行缓存,下次创建同样的对象时,会直接返回缓存的引用。
- final: String 类不可被继承,提高了系统的安全性。
- String不是基本数据类型
是引用类型
- String实例化
直接赋值:String str1=”Hello” 存放在常量池中。
通过构造方法:String str2=new String(“Hello”);存放在堆中。
- equals方法
Object类本质上就是用==比较
String重写了equals方法
先判断地址是否是一样的
再判断长度,最后判断每个字符是否相同。
- String不可变
如果对原字符串进行修改,将变成一个新字符串,将会用一个新的byte[ ]数组存储新字符串,地址也随之改变。
- intern()方法
当调用某个字符串对象的intern方法,会去字符串常量池中寻找,如果已经存在一个值相等的字符串对象的话,则直接返回该对象的引用,如果不存在,则在字符串常量池中创建该对象,并返回 。
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