1.对象相当于电视机,对象引用相当于遥控器。对象存储于堆,对象引用存储于栈,对象引用存储了对象的地址。
例如:
Vector myVect = new Vector();
其中myVect为对象引用,Vector()是Vector类所构造出的一个对象。
2.对象作为参数传递只传地址。
class IntClass{
int value;
}
public class RunIntClass{
public static void modifyValue(IntClass s, int val){
s.value = val;
}
public static void main(String args[]){
IntClass a = new IntClass();
modifyValue(a,8);
System.out.println(a.value);
}
}
其中a传的是地址而非对象。
3.将类中属性复制到对象,方法调用时开辟栈空间,方法执行完毕后释放。
class IntClass{
int value;
}
public class RunIntClass{
public static void modifyValue(IntClass s, int val){
s.value = val;
}
public static void main(String args[]){
IntClass a = new IntClass();
modifyValue(a,8);
System.out.println(a.value);
}
}
例如以上代码块中先将IntClass类中属性复制到对象,调用value方法时再开辟栈空间。
4.是否能被改变。若不希望类中方法不被改变,只存在于类中而不复制到对象,则使用static。
class IntClass{
int value;
}
public class RunIntClass{
public static void modifyValue(IntClass s, int val){
s.value = val;
}
public static void main(String args[]){
IntClass a = new IntClass();
modifyValue(a,8);
System.out.println(a.value);
}
}
以上例子中IntClass中内容会被复制到对象,但RunIntClass中两个函数则不会被改变且只存在于类中。
5.保证被修饰内容(类属性、方法等)均不被修改。
public Constant{
static final int OK = 0;
static final int CANCEL = 1;
…
}
其中两个被修饰的量即为常量。
6.不正确。
在java中,一维数组有三种定义方式:
1.int [ ] arr=new int [10];
2.int [ ] arr={1,2,2,3,4,5,6,};
3.int [ ] arr=new int [ ] {1,2,3,4,5,6,};
int arr [ ]=int [ ] arr;
所以应该是 float [ ] arr=new float [10]。
7.基本数据类型的数组:各元素都是基本数据类型,不是对象
例如 :int[] a = new int[3];
引用类型的数组:各元素都是对象
例如:Object[] test = new Object[12]。