这几天用unity加载3dgs模型遇到内存爆了导致程序崩溃的问题,但头几天用还是正常的,找遍了搜索引擎都没有解决,问了官方和专业人士让换电脑(换电脑是不可能的bushi)。最后试了下gpt,解决了,问题出在导入了太多模型,且模型太大,导致内存占用高,只需要删除一些模型,就可以继续正常使用了,这也解释了为什么头几天使用是正常的,因为当时导入的模型比较少。
核显也能跑unity
于 2024-02-19 17:49:47 首次发布
这几天用unity加载3dgs模型遇到内存爆了导致程序崩溃的问题,但头几天用还是正常的,找遍了搜索引擎都没有解决,问了官方和专业人士让换电脑(换电脑是不可能的bushi)。最后试了下gpt,解决了,问题出在导入了太多模型,且模型太大,导致内存占用高,只需要删除一些模型,就可以继续正常使用了,这也解释了为什么头几天使用是正常的,因为当时导入的模型比较少。