C++ Primer Plus 学习笔记
第 11 章 使用类
运算符重载
运算符重载是一种形式的 C++ 多态。用户能够定义多个名称相同但特征标(参数列表)不同的函数。这被称为函数重载或函数多态,旨在能够使用同名的函数来完成相同的基本操作,即使这种操作被用于不同的数据类型。运算符重载将重载的概念扩展到运算符上,允许赋于 C++ 运算符多种含义。实际上,很多 C++(也包括 C 语言)运算符已经被重载。例如,将*
运算符用于地址,将得到存储在这个地址中的值;但将它用于两个数字时,得到的将的它们的乘积。C++ 根据操作数的数目和类型决定采用哪种操作。
C++ 允许运算符重载扩展到用户定义的类型,例如,允许使用+
将两个对象相加。编译器根据操作数的数目和类型决定使用哪种加法定义。例如,将两个数组相加是一种常见的运算,通常,需要使用下面这样的for
循环来实现:
for (int i = 0; i < 20; i++)
evening[i] = sam[i] + janet[i]; // add element by element
// 但在 C++ 中,可以定义一个表示数组的类,并重载 + 运算符。于是可以有以下语句
evening = sam + janet; // add two array objects
这种简单的加法表示法隐藏了内部机理,并强调了实质,这是 OOP 的另一个目标。
要重载运算符,需要使用被称为运算符函数的特殊函数形式。运算符函数的格式如下:
operatorop(argument-list)
例如,operator+()
重载+
运算符,operator*()
重载*
运算符。op
必须是有效的 C++ 运算符,不能虚构一个新的符号。例如,不能有operator@()
这样的函数,因为 C++ 中没有@
运算符。然而,operator[]()
函数将重载[]
运算符,因为[]
是数组索引运算符。例如,假设有一个Salesperson
类,并为它定义了一个operator+()
成员函数,以重载+
运算符,以便能够将两个Salesperson
对象的销售额相加,则如果distric2
、sid
和sara
都是Salesperson
类对象,便可以编写这样的等式:
distric2 = sid + sara;
// 编译器发现,操作数是 Salesperson 类对象,因此使用相应的运算符函数替换上述运算符
distric2 = sid.operator+(sara);
然后,该函数将隐式地使用sid
(因为它调用了方法),而显式的使用sara
对象(因为它被作为参数传递),来计算总和,将返回这个值。当然最重要的是,可以使用简便的+
运算符表示法,而不必使用笨拙的函数表示法。
虽然 C++ 对运算符重载做了一些限制,但了解重载的工作方式后,这些限制就很容易理解了。
计算时间:一个运算符重载示例
如果今天早上在Priggs
的账户上花费了 2 小时 35 分钟,下午又花费了 2 小时 40 分钟,则总共花了多少时间呢?这个示例与加法概念很吻合,但要相加的单位(小时与分钟的混合)与内置类型不匹配。第 7 章通过定义一个travel_time
结构和将这种结构相加的sum()
函数来处理类似的情况。现在将其推广,采用一个使用方法来处理加法的Time
类。首先使用一个名为Sum()
的常规方法,然后介绍如何将其转换为重载运算符。程序请单 11.1 列出了这个类的声明。
程序清单 11.1 mytime0.h
// mytime0.h -- Time class before operator overloading
#ifndef MYTIME0_H_
#define MYTIME0_H_
class Time
{
private:
int hours;
int minutes;
public:
Time();
Time(int h, int m = 0);
void AddMin(int m);
void AddHr(int h);
void Reset(int h = 0, int m = 0);
Time Sum(const Time & t) const;
void Show() const;
};
#endif
Time
类提供了用于调整和重新设置时间、显示时间、将两个时间相加的方法。程序清单 11.2 列出了方法定义。请注意,当总的分钟数超过 59 时,AddMin()
和Sum()
方法是如何使用整数除法和求模运算符来调整minutes
和hours
值的。另外,由于这里只使用了iostream
的cout
,且只使用了一次,因此使用std::cout
比导入整个名称空间更经济。
程序清单 11.2 mytime0.cpp
// mytime0.cpp -- implementing Time methods
#include <iostream>
#include "mytime0.h"
Time::Time()
{
hours = minutes = 0;
}
Time::Time(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}
void Time::AddMin(int m)
{
minutes += m;
hours =+ minutes / 60;
minutes %= 60;
}
void Time::AddHr(int h)
{
hours += h;
}
void Time::Reset(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}
Time Time::Sum(const Time & t) const
{
Time sum;
sum.minutes = minutes + t.minutes;
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
sum.minutes %= 60;
return sum;
}
void Time::Show() const
{
std::cout << hours << " hours, " << minutes << " minutes";
}
来看一下Sum()
函数的代码。注意参数是引用,但返回类型却不是引用。将参数声明为引用的目的是为了提高效率。如果按值传递Time
对象,代码的功能将相同,但传递引用,速度将更快,使用的内存将更少。然而,返回值不能是引用。因为函数将创建一个新的Time
对象(sum
),来表示另外两个Time
对象的和。返回对象(如代码所做的那样)将创建对象的副本,而调用函数可以使用它。然而,如果返回类型为Time &
,则引用的将是sum
对象。但由于sum
对象是局部变量,在函数结束时将被删除,因此引用将指向一个不存在的对象。使用返回类型Time
意味着程序将在删除sum
之前构造它的拷贝,调用函数将得到该拷贝。
警告:不要返回指向局部变量或临时对象的引用。函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据。
最后,程序清单 11.3 对Time
类中计算时间总和的部分进行了测试。
程序清单 11.3 usetime0.cpp
// usetime0.cpp -- using the frist draft of the time class
// compile usetime0.cpp and mytime0.cpp together
#include <iostream>
#include "mytime0.h"
int main()
{
using std::cout;
using std::endl;
Time planning;
Time coding(2, 40);
Time fixing(5, 55);
Time total;
cout << "planning time = ";
planning.Show();
cout << endl;
cout << "coding time = ";
coding.Show();
cout << endl;
cout << "fixing time = ";
fixing.Show();
cout << endl;
total = coding.Sum(fixing);
cout << "coding.Sum(fixing) = ";
total.Show();
cout << endl;
return 0;
}
// 下面是程序清单 11.1、程序清单 11.2 和程序清单 11.3 组成的程序的输出:
planning time = 0 hours, 0 minutes
coding time = 2 hours, 40 minutes
fixing time = 5 hours, 55 minutes
coding.Sum(fixing) = 8 hours, 35 minutes
添加加法运算符
将Time
类转换为重载的加法运算符很容易,只要将Sum()
的名称改为operator+()
即可。这样做是对的,只要把运算符(这里为+
)放到operator
的后面,并将结果用作方法名即可。在这里,可以在标识符中使用字母、数字或下划线之外的其他字符。程序清单 11.4 和程序清单 11.5 反映了这些细微的修改。
程序清单 11.4 mytime1.h
// mytime1.h -- Time class of operator overloading
#ifndef MYTIME0_H_
#define MYTIME0_H_
class Time
{
private:
int hours;
int minutes;
public:
Time();
Time(int h, int m = 0);
void AddMin(int m);
void AddHr(int h);
void Reset(int h = 0, int m = 0);
Time operator+(const Time & t) const;
void Show() const;
};
#endif
程序清单 11.5 mytime1.cpp
// mytime1.cpp -- implementing Time methods
#include <iostream>
#include "mytime1.h"
Time::Time()
{
hours = minutes = 0;
}
Time::Time(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}
void Time::AddMin(int m)
{
minutes += m;
hours =+ minutes / 60;
minutes %= 60;
}
void Time::AddHr(int h)
{
hours += h;
}
void Time::Reset(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}
Time Time::operator+(const Time & t) const
{
Time sum;
sum.minutes = minutes + t.minutes;
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
sum.minutes %= 60;
return sum;
}
void Time::Show() const
{
std::cout << hours << " hours, " << minutes << " minutes";
}
和Sum()
一样,operator+()
也是由Time
对象调用的,它将第二个Time
对象作为参数,并返回一个Time
对象。因此,可以像调用Sum()
那样来调用operator+()
方法:
total = coding.operator+(fixing); // function notation
// 但将该方法命令为 operator+() 后,也可以使用运算符表示法:
total = coding + fixing; //operator notation
这两种表示法都将调用operator+()
方法。注意,在运算符表示法中,运算符左侧的对象(这里为coding
)是调用对象,运算符右边的对象(这里为fixing
)是作为参数被传递的对象。程序清单 1l.6 说明了这一点。
程序清单 11.6 usetime1.cpp
// usetime1.cpp -- using the second draft of the time class
// compile usetime1.cpp and mytime1.cpp together
#include <iostream>
#include "mytime1.h"
int main()
{
using std::cout;
using std::endl;
Time planning;
Time coding(2, 40);
Time fixing(5, 55);
Time total;
cout << "planning time = ";
planning.Show();
cout << endl;
cout << "coding time = ";
coding.Show();
cout << endl;
cout << "fixing time = ";
fixing.Show();
cout << endl;
total = coding + fixing;
// operator notation;
cout << "coding + fixing = ";
total.Show();
cout << endl;
Time morefixing(3, 28);
cout << "more fixing time = ";
morefixing.Show();
cout << endl;
total = morefixing.operator+(total);
// function notation
cout << "morefixing.operator+(total) = ";
total.Show();
cout << endl;
return 0;
}
// 下面是程序清单11.4~程序清单11.6组成的程序的输出:
planning time = 0 hours, 0 minutes
coding time = 2 hours, 40 minutes
fixing time = 5 hours, 55 minutes
coding + fixing = 8 hours, 35 minutes
more fixing time = 3 hours, 28 minutes
morefixing.operator+(total) = 12 hours, 3 minutes
总之,operator+()
函数的名称使得可以使用函数表示法或运算符表示法来调用它。编译器将根据操作数的类型来确定如何做:
int a, b, c;
Time A, B, C;
c = a + b; // use int addition
C = A + B; // use addition as defined for Time objects
可以将两个以上的对象相加吗?例如,如果t1
、t2
、t3
和t4
都是Time
对象,可以这样做吗:
t4 = t1 + t2 + t3; // valid?
为回答这个问题,来看一些上述语句将被如何转换为函数调用。由于+
是从左向右结合的运算符,因此上述语句首先被转换成下面这样:
t4 = t1.operator+(t2 + t3); // valid?
然后,函数参数本身被转换成一个函数调用,结果如下:
t4 = t1.operator+(t2.operator+(t3)); // valid? YES
上述语句合法吗?是的。函数调用t2.operator+(t3)
返回一个Time
对象,后者是t2
和t3
的和。然而,该对象成为函数调用tl.operator+()
的参数,该调用返回t1
与表示t2
和t3
之和的Time
对象的和。总之,最后的返回值为t1
、t2
和t3
之和,这正是我们期望的。
重载限制
多数 C++ 运算符(参见表 11.1)都可以用这样的方式重载。重载的运算符(有些例外情况)不必是成员函数,但必须至少有一个操作数是用户定义的类型。下面详细介绍 C++ 对用户定义的运算符重载的限制。
1、 重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类型,这将防止用户为标准类型重载运算符。
因此,不能将减法运算符(-
)重载为计算两个double
值的和而不是它们的差。虽然这种限制将对创造性有所影响,但可以确保程序正常运行。
2、使用运算符时不能违反运算符原来的句法规则。例如,不能将求模运算符(%
)重载成使用一个操作数:
int x;
Time shiva;
% X; // invalid for modulus operator
% shiva; //
同样,不能修改运算符的优先级。因此,如果将加号运算符重载成将两个类相加,则新的运算符与原来的加号具有相同的优先级。
3、不能创建新运算符。例如,不能定义operator*()
函数来表示求幂。
4、不能重载下面的运算符。
- sizeof: sizeof运算符。
- .:成员运算符。
- .*:成员指针运算符。
- :::作用域解析运算符。
- ?::条件运算符。
- typeid:一个 RTTI 运算符。
- const_cast:强制类型转换运算符。
- dynamic_cast:强制类型转换运算符。
- reinterpret_cast:强制类型转换运算符。
- static_cast:强制类型转换运算符。
然而,表 11.1 中所有的运算符都可以被重载。
5、表 11.1 中的大多数运算符都可以通过成员或非成员函数进行重载,但下面的运算符只能通过成员函数进行重载。
- =:赋值运算符。
- ():函数调用运算符。
- []:下标运算符。
- ->:通过指针访问类成员的运算符。
注意:本章不介绍这里列出的所有运算符,但附录 E 对本书正文中没有介绍的运算符进行了总结。
表 11.1 可重载的运算符
+ | - | * | / | % | ^ |
---|---|---|---|---|---|
& | | | ~ | ! | = | < |
> | += | -= | *= | /= | %= |
*= | &= | |= | << | >> | >>= |
<<= | == | != | <= | >= | && |
|| | ++ | – | , | ->* | -> |
() | [] | new | delete | new[] | delete[] |
其他重载运算符
还有一些其他的操作对Time
类来说是有意义的。例如,可能要将两个时间相减或将时间乘以一个因子,这需要重载减法和乘法运算符。这和重载加法运算符采用的技术相同,即创建operator-()
和operator*()
方法。程序清单 11.7 是新的头文件。
程序清单 11.7 mytime2.h
// mytime2.h -- Time class after operator overloading
#ifndef MYTIME2_H_
#define MYTIME2_H_
class Time
{
private:
int hours;
int minutes;
public:
Time();
Time(int h, int m = 0);
void AddMin(int m);
void AddHr(int h);
void Reset(int h = 0, int m = 0);
Time operator+(const Time & t) const;
Time operator-(const Time & t) const;
Time operator*(double n) const;
void Show() const;
};
#endif
然后将新增方法的定义添加到实现文件中,如程序清单 11.8 所示。
程序清单 11.8 mytime2.cpp
// mytime2.cpp -- implementing Time methods
#include <iostream>
#include "mytime2.h"
Time::Time()
{
hours = minutes = 0;
}
Time::Time(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}
void Time::AddMin(int m)
{
minutes += m;
hours =+ minutes / 60;
minutes %= 60;
}
void Time::AddHr(int h)
{
hours += h;
}
void Time::Reset(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}
Time Time::operator+(const Time & t) const
{
Time sum;
sum.minutes = minutes + t.minutes;
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
sum.minutes %= 60;
return sum;
}
Time Time::operator-(const Time & t) const
{
Time diff;
int tot1, tot2;
tot1 = t.minutes + 60 * t.hours;
tot2 = minutes + 60 * hours;
diff.minutes = (tot2 - tot1) % 60;
diff.hours = (tot2 - tot1) / 60;
return diff;
}
Time Time::operator*(double mult) const
{
Time result;
long totalminutes = hours * mult * 60 + minutes * mult;
result.hours = totalminutes / 60;
result.minutes = totalminutes % 60;
return result;
}
void Time::Show() const
{
std::cout << hours << " hours, " << minutes << " minutes";
}
完成上述修改后,就可以使用程序清单 11.9 中的代码来测试新定义了。
程序清单 11.9 usetime2.cpp
// usetime2.cpp -- using the third draft of the time class
// compile usetime2.cpp and mytime2.cpp together
#include <iostream>
#include "mytime2.h"
int main()
{
using std::cout;
using std::endl;
Time weeding(4, 35);
Time waxing(2, 47);
Time total;
Time diff;
Time adjusted;
cout << "weeding time = ";
weeding.Show();
cout << endl;
cout << "waxing time = ";
waxing.Show();
cout << endl;
cout << "total word time = ";
total = weeding + waxing; // use operator+()
total.Show();
cout << endl;
diff = weeding - waxing; // use operator-()
cout << "weeding time - waxing time = ";
diff.Show();
cout << endl;
adjusted = total * 1.5; // use operator*()
cout << "adjusted work time = ";
adjusted.Show();
cout << endl;
return 0;
}
// 下面是程序清单 11.7 ~ 程序清单 11.9 组成的程序得到的输出:
weeding time = 4 hours, 35 minutes
waxing time = 2 hours, 47 minutes
total work time = 7 hours, 22 minutes
weeding time - waxing time = 1 hours, 48 minutes
adjusted work time = 11 hou