EntityManager保存(persist)数据后返回主键

本文介绍了如何通过EntityManager在Java中保存实体对象,并强调了主键注释对于成功获取主键的重要性。示例代码展示了保存过程,由于具体实现细节问题,作者并未提供完整代码,建议读者参考其他资源完成相关操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、建立entity类

 主键的注释是能否返回主键的关键

package com.italktv.model.entity;

import java.io.Serializable;

import javax.persistence.Column;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.GeneratedValue;
import javax.persistence.GenerationType;
import javax.persistence.Id;
import javax.persistence.Table;

@Entity
@Table(name = "t_user")
public class User implements Serializable{

	private static final long serialVersionUID = 1L;
	@Id
	@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
	private Integer id;
	private String name;
	public Integer getId() {
		return id;
	}
	public void setId(Integer id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值