![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756724.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
alsa
wild_horse
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Linux ALSA声卡驱动之一:ALSA架构简介
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!一. 概述 ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:http://www.alsa-project转载 2013-01-03 00:14:53 · 595 阅读 · 0 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之三:PCM设备的创建
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!1. PCM是什么PCM是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,转载 2013-01-03 00:20:10 · 745 阅读 · 0 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之四:Control设备的创建
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!Control接口Control接口主要让用户空间的应用程序(alsa-lib)可以访问和控制音频codec芯片中的多路开关,滑动控件等。对于Mixer(混音)来说,Control接口显得尤为重要,从ALSA 0.9.x版本开始,所有的mixer工作都是通过contr转载 2013-01-03 00:21:10 · 607 阅读 · 0 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之五:移动设备中的ALSA(ASoC)
1. ASoC的由来ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系。在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Lin转载 2013-01-03 00:22:06 · 579 阅读 · 0 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之六:ASoC架构中的Machine
前面一节的内容我们提到,ASoC被分为Machine、Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频时,需要先行打开一个放大器);单独的Platform和Codec驱动是不能工作的,它必须由Machine驱动把它们结转载 2013-01-03 00:23:14 · 711 阅读 · 0 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之八:ASoC架构中的Platform
1. Platform驱动在ASoC中的作用前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭的音信信号。在具体实现上,ASoC有把Platform驱动分为两个部分:snd_soc_pl转载 2013-01-03 00:25:21 · 990 阅读 · 0 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之二:声卡的创建
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢!1. struct snd_card 1.1. snd_card是什么snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创转载 2013-01-03 00:18:14 · 713 阅读 · 0 评论 -
Linux ALSA声卡驱动之七:ASoC架构中的Codec
1. Codec简介在移动设备中,Codec的作用可以归结为4种,分别是:对PCM等信号进行D/A转换,把数字的音频信号转换为模拟信号对Mic、Linein或者其他输入源的模拟信号进行A/D转换,把模拟的声音信号转变CPU能够处理的数字信号对音频通路进行控制,比如播放音乐,收听调频收音机,又或者接听电话时,音频信号在codec内的流通路线是不一样的对音频信号做出相应的处理转载 2013-01-03 00:24:27 · 820 阅读 · 0 评论