【二维前缀和】304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

目录

题目

前缀和解法(二维)

二维vector 定义

 


这道题是「303. 区域和检索 - 数组不可变」的进阶,第 303 题是在一维数组中做区域和检索,这道题是在二维矩阵中做区域和检索。

 

题目

304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

难度中等254

给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1) ,右下角为 (row2, col2) 。

Range Sum Query 2D
上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。

 

示例:

给定 matrix = [
  [3, 0, 1, 4, 2],
  [5, 6, 3, 2, 1],
  [1, 2, 0, 1, 5],
  [4, 1, 0, 1, 7],
  [1, 0, 3, 0, 5]
]

sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8
sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11
sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12

 

提示:

  • 你可以假设矩阵不可变。
  • 会多次调用 sumRegion 方法
  • 你可以假设 row1 ≤ row2 且 col1 ≤ col2 。

 

前缀和解法(二维)

https://leetcode-cn.com/problems/range-sum-query-2d-immutable/solution/xia-ci-ru-he-zai-30-miao-nei-zuo-chu-lai-ptlo/

 

这是一道「二维前缀和」的裸题。

「二维前缀和」解决的是二维矩阵中的矩形区域求和问题。

二维前缀和数组中的每一个格子记录的是「以当前位置为区域的右下角(区域左上角恒定为原数组的左上角)的区域和」

贴一张官解示意图,我觉得很清晰:

1.png

如果觉得不清晰,请将将 f[i][j] 理解成是以 (i, j) 为右下角,(0, 0) 为左上角的区域和。

因此当我们要求 (x1, y1) 作为左上角,(x2, y2) 作为右下角 的区域和的时候,可以直接利用前缀和数组快速求解:

(x1, y1) == (row1, col1),(x2, y2) == (row2, col2)

image.png

 

代码:

c++

class NumMatrix {
public:
    vector<vector<int> >sum;

    NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {
        int m=matrix.size(),n=matrix[0].size();
        //数组设为 m+1,n+1做相当于在矩阵外围又加了一行一列的哨兵,这样计算就不需要单独考虑计算第零行和第一列时候的数组越界问题了
        sum.resize(m+1,vector<int>(n+1));
        for (int i=1;i<=m;i++)
        {
            for (int j=1;j<=n;j++)
            {
                //i,j从1 1开始取,而martix是0 0开始的 故要减一
                sum[i][j]=sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1]+matrix[i-1][j-1];
            }
        }
    }
    
    int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
        // 求某一段区域和 [i, j] 的模板是 sum[x2][y2] - sum[x1 - 1][y2] - sum[x2][y1 - 1] + sum[x1 - 1][y1 - 1];(模板部分)
        // 但由于我们源数组下标从 0 开始,因此要在模板的基础上进行 + 1
        row1++,col1++,row2++,col2++;
        return sum[row2][col2]-sum[row1-1][col2]-sum[row2][col1-1]+sum[row1-1][col1-1];
        // 拿例题举例: sum[4][3]-sum[1][3]-sum[4][0]+sum[1][0]
    }
};

/**
 * Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
 * NumMatrix* obj = new NumMatrix(matrix);
 * int param_1 = obj->sumRegion(row1,col1,row2,col2);
 */

python

class NumMatrix:

    def __init__(self, matrix: List[List[int]]):
        m, n = len(matrix), (len(matrix[0]) if matrix else 0)
        self.sums = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]
        _sums = self.sums

        for i in range(m):
            for j in range(n):
                _sums[i + 1][j + 1] = _sums[i][j + 1] + _sums[i + 1][j] - _sums[i][j] + matrix[i][j]

    def sumRegion(self, row1: int, col1: int, row2: int, col2: int) -> int:
        _sums = self.sums

        return _sums[row2 + 1][col2 + 1] - _sums[row1][col2 + 1] - _sums[row2 + 1][col1] + _sums[row1][col1]

 

 

 

二维前缀和模板【重点】
下面重点分享下前缀和模板该如何记忆,其实很多模板都可以按照类似方式进行记忆。

虽然「二维前缀和」的模板相比「一维前缀和」的模板要长,但是逻辑是清晰的,可以现场推导。

当然也可以在理解的基础上,使用以下方式进行记忆:

// 预处理前缀和数组
{
    sum = new int[n + 1][m + 1];
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            // 当前格子(和) = 上方的格子(和) + 左边的格子(和) - 左上角的格子(和) + 当前格子(值)【和是指对应的前缀和,值是指原数组中的值】
            sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1] + matrix[i - 1][j - 1];
        }
    }
}

// 首先我们要令左上角为 (x1, y1) 右下角为 (x2, y2)
// 计算 (x1, y1, x2, y2) 的结果
{
    // 前缀和是从 1 开始,原数组是从 0 开始,上来先将原数组坐标全部 +1,转换为前缀和坐标
    x1++; y1++; x2++; y2++;
    // 记作 22 - 12 - 21 + 11,然后 不减,减第一位,减第二位,减两位
    // 也可以记作 22 - 12(x - 1) - 21(y - 1) + 11(x y 都 - 1)
    ans = sum[x2][y2] - sum[x1 - 1][y2] - sum[x2][y1 - 1] + sum[x1 - 1][y1 - 1];
}

 

 

 

 

 

二维vector 定义

int main() {
    vector<vector<int> > s(10,vector<int>(8,0));
	cout << s.size() << endl;
	cout<< s[0].size()<<endl;
}


 

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