C++位运算符小结

一:简介


1 位逻辑运算符:

      & (位   “与”)  and
      ^  (位   “异或”)
      |   (位    “或”)   or
      ~  (位   “取反”)
2 移位运算符:
      <<(左移)
      >>(右移)

优先级

位“与”、位“或”和位“异或”运算符都是双目运算符,其结合性都是从左向右的,优先级高于逻辑运算符,低于比较运算符,且从高到低依次为&、^、| 

二:位逻辑运算
& 运算   ------------------------2个都为1-》1

0&1 =0;   
0&0 =0;
1&0 =0;
1&1 =1;

00111

&            =00100

11100

&运算通常用于二进制取位操作,例如一个数 &1的结果就是取二进制的最末位。

这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位为0表示该数是偶数,最末位为1表示该数为奇数

例子:

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int a = 99;
	int b = 98;
	int c = 0;
	c = a & 1;
	cout << c << endl;
	c = b & 1;
	cout << c<< endl;

	system("pause");
	return 0;

}

输出:

0

1

----------------------------------------------------------------------------------------------------
| 运算---------------------------1个为1--》1

0|0=0;   
0|1=1;
1|0=1;
1|1=1;

00111

|           =11111

11100

| 运算通常用于二进制特定位上的无条件赋值,例如一个数|1的结果就是把二进制最末位强行变为1

如果需要把二进制最末位变成0,对这个数 |1之后再减一就可以了,其实际意义就是把这个数强行变成最近接的偶数

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	/*将给的数字转化为最接近的奇数(向上取)   若转化成偶数则-1(向下取)*/
	int a = 99;
	int b = 98;
	int c = 0;
	c = a | 1;
	cout << c << endl;
	c = b | 1;
	cout << c<< endl;

	system("pause");
	return 0;

}

输出

99

99

 

--------------------------------------------------------------------

^ 运算---------------------------不同则为1,相同则为0 // 当且仅当两个运算值中有一个为1但不同时为1时,返回值为1

0^1=1;

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{

	int a = 99;
	int b = 98;
	int c = 0;

	a = a^b;
	b = a^b;
	a = a^b;

	cout << a<< endl;

	cout << b<< endl;

	system("pause");
	return 0;

}

1^0=1;

1^1=0;

0^0=0;

00111

 ^           =11011

11100

^运算通常用于对二进制的特定一位进行取反操作,^运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a^b)^b=a;

^运算可以用于简单的加密,比如原始值int a = 19880516;密钥 int key =1314520; 进行加密 int data=key^a = 20665500;解密 data^key == a;

^运算还可以实现两个值的交换而不需要中间变量,例如:

先看加减法中交换实现

void swap(long int &a,long int &b)

{

     a = a+b;

     b = a-b;

     a = a-b;

}

void swap(long int &a,long int &b)

{

    a = a^b;

    b = a^b;

    a = a^b;

}
 

输出

98

99

---------------------------------------------------------------------------------------------------

~运算

~运算的定义把内存中的0和1全部取反,所以~运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没符号,如果~的对象是无符号整数(不能表示负数),那么他的值就是它与它的上界限的之差,因为无符号类型的数是用$0000到$FFFF依次表示的。

#include <iostream>

using namespace std;



int main()

{

	unsigned short a = 100;
	cout << sizeof(a) << endl;

	a = ~a;

	printf("%d\n", a);

	system("pause");
	return 0;

}

输出

2

65435
 

为什么是65435呢 因为unsigned short 的范围是0到65535(2^16-1),所以输出为65535 -100

如果 ~的对象是有符号的整数,情况就不一样了

#include <iostream>

using namespace std;



int main()

{

    short a = -100;
	cout << sizeof(a) << endl;

	a = ~a;

	printf("%d\n", a);

	system("pause");
	return 0;

}

 输出

2

99

三:位移运算


<<运算


a<<b 表示把a转为二进制后左移b位(在后面添加 b个0)。例如100的二进制表示为1100100,100左移2位后(后面加2个零):1100100<<2 =110010000 =400,可以看出,a<<b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后面添加一个0就相当该数乘以2,2个零即2的2次方 等于4。通常认为a<<1比a*2更快,因为前者是更底层一些的操作。因此程序中乘以2的操作尽量用左移一位来代替。

定义一些常量可能会用到<<运算。你可以方便的用1<<16 -1 来表示65535(unsingned int  最大值16位系统)。很多算法和数据结构要求数据模块必须是2的幂,此时就可以用<<来定义MAX_N等常量。

>>运算

和<<相似,a>>b表示二进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次方(取整)。我们经常用>>1来代替 /2(div 2),比如二分查找、堆的插入操作等等。想办法用>>代替除法运算可以使程序的效率大大提高。最大公约数的二进制算法用除以2操作来代替慢的出奇的%(mod)运算,效率可以提高60%。

int a =100;

a/4 ==a>>2;

 

#include <iostream>

using namespace std;



int main()

{

    int  a = 2;
	a =a << 2;
	cout <<a  << endl;

	a= (a >> 1);
	cout << a<< endl;
	system("pause");
	return 0;

}

输出

8

4

位移运算运用 例子

1.合并数据

缩短数据:int a =4; int b=2;  可以将数据 a,b 保存于一个变量 int c中,在此int 类型为32位

a=0x0000 0004; / /十六进制

b=0x0000 0002;

int c = a<<16;//左移操作-将a数据向左移动16位=0x0004 0000

 c |=b;  // (|)操作,一个为1 则为1,所以高16位不变,低16位值为 b值,即c = 0x0004 0002;完成数据的合并
 

#include <iostream>

using namespace std;


int main()

{

	int a = 0x00000004;
	int b = 0x00000002;
	int c = a << 16;
	c |= b;

	cout <<hex<< c<< endl;//以十六进制输出
	system("pause");
	return 0;

}

输出

40002

2.解析数据

上面c = 0x0004 0002;

读取高位:int a1 = c>>16; / / 右移16位,消除低位数据,读取高位数据 a1 = 0x0000 0004

读取低位:int a2 = c&0xFFFF; //(&)操作,2个都为1 则为1,所以0xFFFF 即 0X0000 FFFF, 所以高位全为0,低位的 1不变,0还是0,a2=0x0000 0002,读取低位成功

读取低位2:int a2 = c<<16; 消除高位,低位存入高位,a2=0x0002 0000;

                                 a2 = a2>>16;高位存入低位,消除低位; a2 = 0x0000 0002;

下面列举一些常见的二进制位的变换操作

  • 去掉最后一位    101101->10110    x>>1
  • 在最后加一个0    101101->1011010    x<<1
  • 在最后加一个1    101101->1011011    (x<<1)+1
  • 把最后一位变成1    101100->101101    x | 1
  • 把最后一位变成0    101101->101100    (x |1) - 1
  • 最后一位取反    101101->101100    x ^ 1
  • 把右数第K位变成1    101001->101101,k=3    x  | (1<<(k-1))
  • 把右数第K位变成0    101101->101101,k=3    x & ~(1<<(k-1))
  • 右数第k位取反    101001->101101,k=3    x ^ (1<<(k-1))
  • 取末三位    1101101->101    x &7
  • 取末k位    1101101->1101,k=5    x & (1<<k-1)
  • 取右数第k位    1101101->1,k=4    x >> (k-1)&1
  • 把末k位变成1    101001->101111,k=4    x|(1<<k-1)
  • 末k位取反    101001->100110,k=4    x^(1<<k-1)
  • 把右边连续的1变成0    100101111->100100000    x&(x+1)
  • 把右起第一个0变成1    100101111->100111111    x|(x+1)
  • 把右边连续的0变成1    11011000->11011111    x|(x-1)
  • 取右边连续的1    100101111->1111    (x^(x+1))>>1
  • 去掉右起第一个1的左边    100101000->1000    x&(x^(x-1))

最后一个会在树状数组中用到

整数类型的储存

前面 所说的位运算都没有涉及负数,都假设这些运算是在unsingned/word类型(只能表示正数的整型)上进行操作。

但计算机如何处理有正负符号的整型呢?这个设计到补码,反码知识点,请看下面

       假设有一 int 类型的数,值为5,那么,我们知道它在计算机中表示为:00000000 00000000 00000000 00000101
5转换成二进制是101,不过int类型的数占用4字节(32位),所以前面填了一堆0。
       现在想知道,-5在计算机中如何表示?
      在计算机中,负数以其正值的补码形式表达。

      什么叫补码呢?这得从原码,反码说起。
(后续补上原码反码)

 https://blog.csdn.net/wuguai4/article/details/7311953

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