html5游戏
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wildfirecode
这个作者很懒,什么都没留下…
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借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率
使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要手动开启这个功能原创 2017-08-09 14:09:42 · 5422 阅读 · 0 评论 -
借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点
借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点游戏开发的痛点现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。 - 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般使用import来创建别名,但是工具原创 2017-08-17 19:13:11 · 310 阅读 · 0 评论 -
自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发
自动化的开发流程在HTML5游戏开发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来查看代码修改后运行结果。这种手动的方式费时费力,降低了开发效率。另外,如果我们使用了如TypeScript这类需要通过转换器把代码转换成浏览器可识别的JavaScript代码的语言,在运行程序之前,我们还需要进行额外的手动转换,这同样是影响开发效率的一个因素。为了解决这两个问题,本文原创 2017-08-30 12:43:52 · 586 阅读 · 1 评论