一、关于覆盖:
(1)成员函数的覆盖:子类对父类的成员函数覆盖,必须函数名称一致,参数一
致,返回值一致(当然编译器决定);!!!!!
(2)成员变量的覆盖:子类覆盖的仅仅是继承来的那个成员变量,而并不改变原
来父类中的变量;!!!!!
(3)构造函数从基类开始构造,各个类的同名变量没有形成覆盖,都是单独的变
量。子类调用就近原则,如果父类存在相关接口则优先调用,如果父类不存在则调用
祖父类接口;当然,如果自己有则首先调用自己的函数;!!!!!
1、以下代码的输出结果是什么?
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
protected:
int m_data;
public:
A(int data = 0)
{
m_data = data;
}
int GetData()
{
return doGetData();
}
virtual int doGetData()
{
return m_data;
}
};
class B : public A
{
protected:
int m_data;
public:
B(int data = 1)
{
m_data = data;
}
int doGetData()
{
return m_data;
}
};
class C : public B
{
protected:
int m_data;
public:
C(int data = 2)
{
m_data = data;
}
};
int main ()
{
C c(10);
cout << c.GetData() <<" ";
cout << c.A::GetData() <<" ";
cout << c.B::GetData() <<" ";
cout << c.C::GetData() <<" ";
cout << c.doGetData() <<" ";
cout << c.A::doGetData() <<" ";
cout << c.B::doGetData() <<" ";
cout << c.C::doGetData() <<endl;
return 0;
}
结果:
1 1 1 1 1 0 1 1
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.152 s
Press any key to continue.
解析:
构造函数从最初始的基类开始构造;各个类的同名变量没有形成覆盖,都是单独的变量。理解这两个重要的C++特性后解决这个问题就比较轻松了,下面我们看看:
cout << c.GetData() <<endl;
本来是要调用C类的GetData(),C中未定义,故调用B中的,但是B中也未定义,故调用A中的GetData(),因为A中的doGetData()是虚函数,所以调用B类中的doGetData(),而B类的doGetData()返回B::m_data,故输出 1。
cout << c.A::GetData() <<endl;
因为A中的doGetData()是虚函数,所以调用B类中的doGetData(),而B类的doGetData()返回B::m_data,故输出 1。
cout << c.B::GetData() <<endl;
肯定是B类的返回值 1 了。
cout << c.C::GetData() <<endl;
跟cout << c.GetData() <
cout << c.doGetData() <<endl;
B类的返回值 1 了。
cout << c.A::doGetData() <<endl;
因为直接调用了A的doGetData() ,所以输出0。
cout << c.B::doGetData() <<endl;
cout << c.C::doGetData() <<endl;
这两个都是调用了B的doGetData(),所以输出 1。
这里要注意存在一个就近调用,如果父类存在相关接口则优先调用父类接口,如果父类也不存在相关接口则调用祖父辈接口。
2、以下代码输出结果是什么?
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void virtual f()
{
cout<<"A"<<" ";
}
};
class B : public A
{
public:
void virtual f()
{
cout<<"B"<<" ";
}
};
int main ()
{
A* pa=new A();
pa->f();
B* pb=(B*)pa;
pb->f();
delete pa;
delete pb;
pa=new B();
pa->f();
pb=(B*)pa;
pb->f();
cout<<endl;
return 0;
}
结果:
A A B B
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.043 s
Press any key to continue.
解析:这是一个虚函数覆盖虚函数的问题。A类里的f()函数是一个虚函数,虚函数是被子类同名函数所覆盖的。而B类里的f()函数也是一个虚函数,它覆盖A类f()函数的同时,也会被它的子类覆盖。但是在 B* pb=(B*)pa;里面,该语句的意思是转化pa为B类型并新建一个指针pb,将pa复制到pb。但是这里有一点请注意,就是pa的指针始终没有发生变化,所以pb也指向pa的f()函数。这里并不存在覆盖的问题。
delete pa,pb;删除了pa和pb所指向的地址,但是pa、pb指针并没有删除,也就是我们通常说的悬浮指针,现在重新给pa指向新地址,所指向的位置是B类的,而之前pa指针类型是A类的,所以就产生了一个覆盖。pa->f();的值是B。
pb=(B*)pa;转化pa为B类指针给pb赋值,但pa所指向的f()函数是B类的f() 函数,所以pb所指向的f()函数是B类的f()函数。pb->f();的值是B。
二、虚继承
什么是虚继承?它与一般的继承有什么不同?它有什么用?写出一段虚继承的C++代码。
虚拟继承是多重继承中特有的概念。虚拟基类是为了解决多重继承而出现的,请看下图:
在图 1中,类D继承自类B和类C,而类B和类C都继承自类A,因此出现了图 2所示的情况。
在图 2中,类D中会出现两次A。为了节省内存空间,可以将B、C对A的继承定义为虚拟继承,而A成了虚拟基类。最后形成了图 3。
代码如下:
class A;
class B : public virtual A;
class C : public virtual A;
class D : public B,public C;
注:虚继承与虚函数继承是完全不同的两个概念,不能混淆。
http://www.cnblogs.com/iuices/archive/2011/11/06/2237912.html