this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是一个例子:
void Date::setMonth( int mn )
{
month = mn; // 这三句是等价的
this->month = mn;
(*this).month = mn;
}
1、this只能在成员函数中使用。
全局函数,静态函数都不能使用this。!!!!!
实际上,成员函数默认第一个参数为T* const register this。
如:
class A{public: int func(int p){}};
其中,func的原型在编译器看来应该是: int func(A* const register this, int p);
2、 this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。
这个生命周期同任一个函数的参数是一样的,没有任何区别。
当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。如:
A a;
a.func(10);
此处,编译器将会编译成: A::func(&a, 10);
嗯,看起来和静态函数没差别,对吗?不过,区别还是有的。编译器通常会对this指针做一些优化的,因此,this指针的传递效率比较高--如vc通常是通过ecx寄存器来传递this参数。
3、this指针是什么时候创建的?
this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。
4、this指针存放在何处? 堆,栈,全局变量,还是其他?
this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。
5、this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后的函数的?
this是通过函数参数的首参数来传递的。this指针是在调用之前生成的。类实例后的函数,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。