vscode中debug无法识别相对路径

在vscode中, 点击 调试->打开配置 ,在打开的launch.json文件增加 “cwd”:"" ,

加完之后,如下:


{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Python: 当前文件",
            "type": "python",
            "request": "launch",
            "program": "${file}",
            "cwd":""
        }
    ]
}

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在使用 Visual Studio Code 进行基于 Apollo 框架的模块代码调试时,你可以按照以下步骤进行设置: 1. 打开你的 Apollo 代码目录并在 Visual Studio Code 打开该目录。 2. 在左侧的面板选择“调试”选项卡,并点击“添加配置”按钮。 3. 根据你的需要选择适合的调试配置(如 GDB 或 LLDB)。 4. 编辑 `launch.json` 文件以配置调试选项。在 `configurations` 部分,你需要指定以下内容: - `"type"`: 调试器类型,例如 `"cppdbg"` 表示使用 C++ 调试器。 - `"request"`: 调试请求类型,例如 `"launch"` 表示启动调试。 - `"name"`: 调试配置名称,可以自定义一个名称。 - `"program"`: 可执行文件的路径,例如 `"${workspaceFolder}/build/your_module_executable"`。 - `"args"`: 可选项,命令行参数,例如指定启动时的配置文件等。 - `"cwd"`: 可选项,当前工作目录,例如 `"${workspaceFolder}/build"`。 - `"externalConsole"`: 可选项,设置为 `true` 表示在外部终端显示输出。 你可以根据自己的项目结构和需求进行相应的配置。 5. 保存 `launch.json` 文件后,点击 Visual Studio Code 左上角的调试按钮(绿色的三角形图标)来启动调试。 6. 调试开始后,你可以设置断点、单步执行、查看变量值等来进行调试。 需要注意的是,确保你的代码是在 Debug 模式下编译的(例如使用 `./apollo.sh build_dbg` 命令)。此外,还可以参考 Visual Studio Code 的官方文档或者 Apollo 官方文档关于调试的指南,以获取更详细的步骤和信息。

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