方案一:使用消息队列来实现
可以基于例如MemcacheQ等这样的消息队列,具体的实现方案这么表述吧
比如有100张票可供用户抢,那么就可以把这100张票放到缓存中,读写时不要加锁。 当并发量大的时候,可能有500人左右抢票成功,这样对于500后面的请求可以直接转到活动结束的静态页面。进去的500个人中有400个人是不可能获得商品的。所以可以根据进入队列的先后顺序只能前100个人购买成功。后面400个人就直接转到活动结束页面。当然进去500个人只是举个例子,至于多少可以自己调整。而活动结束页面一定要用静态页面,不要用数据库。这样就减轻了数据库的压力。
方案二:当有多台服务器时,可以采用分流的形式实现
假设有m张票, 有n台产品服务器接收请求,有x个请求路由服务器随机转发
直接给每台产品服务器分配 m/n张票
每台产品服务器内存做计数器,比如允许m/n*(1+0.1)个人进来。
当内存计数器已满:
后面进的人, 直接跳到到转到活动结束的静态页面,
通知路由服务器,不在路由到这台服务器(这个值得商讨)。
所有产品服务器进来的m/n*(1+0.1)个人再全部转发到一台付款服务器上,进入付款环节,看谁手快了,这时候人少,加锁什么的就简单的。
方案三、如果是单服务器,可以使用Memcache锁来实现
product_key 为票的key
product_lock_key 为票锁key
当product_key存在于memcached中时,所有用户都可以进入下单流程。
当进入支付流程时,首先往memcached存放add(product_lock_key, “1″),
如果返回成功,进入支付流程。
如果不成,则说明已经有人进入支付流程,则线程等待N秒,递归执行add操作。
方案四、借助文件排他锁
在处理下单请求的时候,用flock锁定一个文件,如果锁定失败说明有其他订单正在处理,此时要么等待要么直接提示用户"服务器繁忙"
本文要说的是第4种方案,大致代码如下
阻塞(等待)模式:
方案五、管道锁与库存控制
入口我们看做一个管道(tube),假定每一个购票者给大概5分钟可以完成购票,那么超过5分钟后或者已经买到票,就会让出位置让后面的人进入售票大厅,当然这是理想化想法,但至少我们把压力控制在我们可以处理的能力之内,要不然服务器宕机,欲哭无泪。
创建管道:
实现管道锁
提前创建好管道,在并发流程中:
到此为止,如我们所愿,我们已经控制了并发,我们已经把我们能力范围内可以控制的人放进来了,其它人只能继续等待...
剩下就是库存问题了,库存控制原则:
库存数不能<0,否则问题大了,商品超卖了,用户下了单,但没货发给卖家,那你就等着投诉吧。
请看下面一个sql(数据库是InnoDB):
重点看sqlPart部分,这里巧妙和利用mysql的行级锁,把库存不可能为0的控制权交给了mysql来处理,此乃点晴之笔。
再加一个高并发参考文档: php结合redis实现高并发下的抢购、秒杀功能
可以基于例如MemcacheQ等这样的消息队列,具体的实现方案这么表述吧
比如有100张票可供用户抢,那么就可以把这100张票放到缓存中,读写时不要加锁。 当并发量大的时候,可能有500人左右抢票成功,这样对于500后面的请求可以直接转到活动结束的静态页面。进去的500个人中有400个人是不可能获得商品的。所以可以根据进入队列的先后顺序只能前100个人购买成功。后面400个人就直接转到活动结束页面。当然进去500个人只是举个例子,至于多少可以自己调整。而活动结束页面一定要用静态页面,不要用数据库。这样就减轻了数据库的压力。
方案二:当有多台服务器时,可以采用分流的形式实现
假设有m张票, 有n台产品服务器接收请求,有x个请求路由服务器随机转发
直接给每台产品服务器分配 m/n张票
每台产品服务器内存做计数器,比如允许m/n*(1+0.1)个人进来。
当内存计数器已满:
后面进的人, 直接跳到到转到活动结束的静态页面,
通知路由服务器,不在路由到这台服务器(这个值得商讨)。
所有产品服务器进来的m/n*(1+0.1)个人再全部转发到一台付款服务器上,进入付款环节,看谁手快了,这时候人少,加锁什么的就简单的。
方案三、如果是单服务器,可以使用Memcache锁来实现
product_key 为票的key
product_lock_key 为票锁key
当product_key存在于memcached中时,所有用户都可以进入下单流程。
当进入支付流程时,首先往memcached存放add(product_lock_key, “1″),
如果返回成功,进入支付流程。
如果不成,则说明已经有人进入支付流程,则线程等待N秒,递归执行add操作。
方案四、借助文件排他锁
在处理下单请求的时候,用flock锁定一个文件,如果锁定失败说明有其他订单正在处理,此时要么等待要么直接提示用户"服务器繁忙"
本文要说的是第4种方案,大致代码如下
阻塞(等待)模式:
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<?php
$fp
=
fopen
(
"lock.txt"
,
"w+"
);
if
(
flock
(
$fp
,LOCK_EX))
{
//..处理订单
flock
(
$fp
,LOCK_UN);
}
fclose(
$fp
);
?>
非阻塞模式:
<?php
$fp
=
fopen
(
"lock.txt"
,
"w+"
);
if
(
flock
(
$fp
,LOCK_EX | LOCK_NB))
{
//..处理订单
flock
(
$fp
,LOCK_UN);
}
else
{
echo
"系统繁忙,请稍后再试"
;
}
fclose(
$fp
);
?>
|
方案五、管道锁与库存控制
入口我们看做一个管道(tube),假定每一个购票者给大概5分钟可以完成购票,那么超过5分钟后或者已经买到票,就会让出位置让后面的人进入售票大厅,当然这是理想化想法,但至少我们把压力控制在我们可以处理的能力之内,要不然服务器宕机,欲哭无泪。
创建管道:
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/**
* 创建管道 默认30个入口
* @param string $tubeName
* @param int $max
* @return bool
*/
static
public
function
createTube(
$tubeName
,
$max
= 30) {
if
(!
$beanstalk
= Common::getBeanstalkHandle())
return
false;
$beanstalk
->use_tube(
$tubeName
);
$i
= 0;
while
(
$i
<
$max
) {
$beanstalk
->put(1);
$i
++;
}
return
true;
}
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实现管道锁
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/**
* 采用管道方式进行加锁,以限制同时进行某个流程的并发数
* @param string $name 管道名称
* @param int $delay 出管理延迟时间默认为5秒
* @return bool
*/
public
function
tubeLock(
$name
,
$delay
= 5) {
$beanstalk
= Common::getBeanstalkHandle();
$beanstalk
->watch(
$name
);
$return
= false;
$job
=
$beanstalk
->reserve_with_timeout();
if
(
$job
[
'id'
] > 0)
$return
=
$beanstalk
->release(
$job
[
'id'
], 1024,
$delay
);
$beanstalk
->ignore(
$name
);
return
$return
;
}
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提前创建好管道,在并发流程中:
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$tubeName
=
'tube_'
.
$goods
[
'id'
];
if
(Common::getLockHandle()->tubeLock(
$tubeName
) == false)
return
false;
//如果管理已经加锁,直接返回
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到此为止,如我们所愿,我们已经控制了并发,我们已经把我们能力范围内可以控制的人放进来了,其它人只能继续等待...
剩下就是库存问题了,库存控制原则:
库存数不能<0,否则问题大了,商品超卖了,用户下了单,但没货发给卖家,那你就等着投诉吧。
请看下面一个sql(数据库是InnoDB):
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/**
*
* 更新库存
* @param int $num
* @param int $id
*/
public
function
updateQuantity(
$num
, $<span style=
"background-color: rgb(255, 255, 255); "
>goodsid</span>) {
$sqlPart
=
$num
< 0 ?
' AND quantity >= '
.
abs
(
$num
) :
''
;
$sql
=
'UPDATE %s SET quantity = quantity + ?, sale_num = sale_num - ? WHERE id = ?'
.
$sqlPart
;
return
$this
->_update(
$sql
,
array
(
intval
(
$num
),
intval
(
$num
),
intval
(
$goodsid
));
}
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重点看sqlPart部分,这里巧妙和利用mysql的行级锁,把库存不可能为0的控制权交给了mysql来处理,此乃点晴之笔。
再加一个高并发参考文档: php结合redis实现高并发下的抢购、秒杀功能