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原创 Rust UDP简单通讯 TCP通讯

在这个例子中,我们首先使用UdpSocket的bind函数来绑定到一个随机的本地端口。每当有新的客户端连接后,就会创建一个新的线程来处理这个客户端的数据请求。对于每个客户端连接,服务器将读取客户端发送的数据,然后回复一个固定的消息。需要注意的是,上面的代码仅仅是演示了 TCP 通信的基本用法,实际上在生产环境中,还需要考虑更多的因素,例如错误处理、异常情况处理、并发性等等。当收到服务器的回复后,客户端会将接收到的数据打印到控制台上。以下是一个简单的例子,说明如何使用Rust的UDP模块来进行UDP通讯。

2023-09-05 10:23:27 448

原创 C1010 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include “stdafx.h“ C语言文件在C++中引用

C++添加C语言代码 C1010错误

2022-11-04 14:41:56 270 1

原创 2021-10-12

unity mono mbe windows编译环境 git环境, mono环境,cygwin环境,vs2015或者2017以上环境必须安装cygwin是在windows下模拟linux环境用git克隆https://www.mono-project.com/docs/compiling-mono/windows/git clone --recursive -b unity-2019.2-mbe https://github.com/Unity-Technologies/mono.git./a

2021-10-12 14:38:58 908 1

原创 C# 控制台程序不显示窗口

选中项目–右键–属性–应用程序输出类型从控制台程序改成windows应用程序

2021-06-16 11:40:18 2113

原创 laravel 安装Elasticsearch

rpm --import https://artifacts.elastic.co/GPG-KEY-elasticsearch在/etc/yum.repos.d/ 创建elasticsearch.repo填入[elasticsearch]name=Elasticsearch repository for 7.x packagesbaseurl=https://artifacts.elastic.co/packages/7.x/yumgpgcheck=1gpgkey=https://arti

2021-06-09 18:49:37 252

原创 宝塔root切换www

su www报错This account is currently not available.cat /etc/passwd | grep www //查看wwwwww❌1000:1000::/home/www:/sbin/nologin切换目录cd /cd /etc/vim passwd按下insert键将/sbin/nologin更改为/bin/bash就可以了然后后按下esc,输入 :wq 保存切换www用户su www切换成功...

2021-06-06 15:54:09 714 1

原创 widnows 安装centos docker vagrant vbox

virtualbox安装https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads安装vagranthttps://www.vagrantup.com/downloads

2021-06-04 10:56:04 67

原创 .gradle 更换目录

设置系统变量GRADLE_USER_HOM修改as目录

2021-05-28 16:31:27 288

原创 宝塔终端切换root用户为www

sudo su - www -s /bin/bash

2021-05-19 14:38:18 2281

原创 宝塔 laravel定时任务开启并使用www用户

#!/bin/bashPATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/binexport PATHstep=1for (( i = 0; i < 60; i=(i+step) )); dosu -c “cd 项目目录 && php artisan schedule:run >> /dev/null 2>&1” -s /bin/sh wwwecho “------

2021-05-18 11:12:58 742

原创 宝塔定时任务按秒执行

宝塔的定时任务只能按分钟执行,所以要加个循环#!/bin/bashPATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/binexport PATHstep=1 //时间for (( i = 0; i < 60; i=(i+step) )); docurl -sS --connect-timeout 10 -m 60 ‘要执行的任务’echo “------------------------------

2021-05-17 18:18:47 1656

原创 uniapp 配置微信登录IOS

添加依赖库及资源liblibOauth.a、libWXOauth.a、libWeChatSDK.alibsqlite3.0.tbd、libz.tbd、CoreTelephony.framework、SystemConfiguration.framework在工程的Build Phases 下添加依赖在工程的 info -> URL types 中添加配置,identifier 填写weixin,URL Schemes 填写appid,如下图所示在 info.plist 添加 Schem

2021-05-16 18:30:23 1043

原创 苹果应用创建 uniapp

创建Identifiers 应用标识选择app填入资料需要下面的服务就选择,不需要就不选择点击regiset注册成功至此,App ID 已经创建完毕,接下来开始创建开发证书,在创建开发证书前,需要先生成证书请求文件生成证书请求文件在苹果电脑找到钥匙串打开创建请求证书页面,在页面中输入用户邮件地址、常用名称,选择存储到磁盘,点击 “继续” :选择保存的位置申请开发(Development)证书创建开发者证书选择刚才生成的证书请求文件生成成功后点击下载双击下载

2021-04-30 18:19:22 284 1

原创 uniapp 创建keystore jks

打开androidStudio选择选择APKnext创建一个创建完成后会生成一个jks的文件。

2021-04-28 15:20:20 393

原创 uniapp 未配置 appley或配置错误

创建key.然后点击右上角的gradle生成sha1登录开发者中心,找到自己的应用https://dev.dcloud.net.cn/app/index?type=0填入sha1就会生成key在把生成的key填入

2021-04-28 14:44:29 3710

原创 laravel artisan常用命令

清除所有缓存php artisan optimize

2021-04-28 08:49:42 43

原创 uniapp 点击图标快速启动

uniapp 制作的营业点击图标的时候 会卡一会在启动。QQ 微信等秒启动。在安卓工程res/valurs/string.xml里面添加放在resources节点下。在res/drawble放启动图命名为splash在修改AndroidManifest.xml下修改android:theme="@style/TranslucentTheme"为android:theme="@style/LogoTheme" 打包搞定...

2021-04-22 09:17:13 229

原创 uniapp dataUncType

uniappTypeError: Cannot read property ‘dataUncType’ of undefined。在label里面的button点击就会报这个错解决办法 不在label里面放置buttol

2021-04-13 11:50:18 132

原创 laravel 8设置时区

laravel8时区默认少8个小时。在config/app.php文件中修改‘timezone’ => ‘PRC’,‘DB_TIMEZONE’=>’+08:00’,

2021-04-12 22:59:35 759

原创 uniapp HBuilderX 无线连接手机调试

uniapp HBuilderX 无线连接手机调试cd 到 HBuilderX的adb目录HBuilderX\plugins\launcher\tools\adbs1:Android设备开启USB调试,并且通过USB线连接到电脑。2:cmd命令执行以下命令”adb tcpip 5555“ 使手机监听这个端口。3:cmd命令执行以下命令”adb connect 192.168.2.157“(192.168.2.157为Android设备的IP地址)。此时拔出USB线,adb通过wifi调试Andr

2021-04-12 22:56:53 4294 1

原创 Vs正则表达式替换一行注释

1//[^\n]\n \t ↩︎

2019-09-16 17:48:24 355

原创 HTC触摸板输入方向判断(新版2.0)

public SteamVR_ActionSet uimovieActionSet;public SteamVR_Action_Vector2 uiMovieAction= SteamVR_Input.GetAction<SteamVR_Action_Vector2>("magicview", "uimove");public SteamVR_Action_Boolean sure...

2019-07-28 15:35:27 169

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