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转载 各种TCP版本 之 TCP Reno 与 TCP Vegas 共存

实验目的    探讨TCP Vegas的提出,TCP Vegas的内涵 ,TCP Vegas 的优越性及其没有在Internet上广泛应用的主要原因。基础知识回顾【TCP Reno 性能分析】    前面,我们了解了TCP Tahoe、TCP Reno系列及TCP Sack的工作原理,通过实验,将各种TCP版本进行了对比。综合来看,即使源端不通过

2014-12-22 17:02:37 4660 3

转载 Boost socket performance on Linux

Four ways to speed up your network applicationsDocument optionsPrint this pageE-mail this page  Docu

2014-08-20 15:15:28 1766

原创 boost 1.55.0 Xcode 5.1 iOS/iOSSim交叉编译iOS7.1

1 和 以前的 交叉编译一致:在用户目录下建立user

2014-08-11 20:50:19 1614 3

转载 (from AVBoost) 异步遍历文件夹

#pragma once#include #include #include #include #include namespace boost{namespace detail{templateclass async_dir_walk{boost::asio::io_service &io_service;boost

2014-06-06 22:18:55 742

转载 boost::bind和占位符实现的原理(from AV BOOST)

boost.bind是个非常强大的工具,有了它,我们可以轻松的将不同模块的代码,从物理上分离,从而达到解耦的作用。当你开始尝试使用boost.bind来进行编程的时候,你会发现自己不知不觉中贱贱的爱上了boost.bind,因为作用不止是解耦,还有很多说不尽道不明的地方需要它。但是从来很少有人详细的说明它是如何工作(实现)的,这里,我打算用一小段简单的代码,模拟boost.bind

2014-06-06 15:42:34 2817

原创 boost递归锁和非递归锁区别

Mutex可以分为递归锁(recursive mutex)和非递归锁(non-recursive mutex)。可递归锁也可称为可重入锁(reentrant mutex),非递归锁又叫不可重入锁(non-reentrant mutex)。  二者唯一的区别是,同一个线程可以多次获取同一个递归锁,不会产生死锁。而如果一个线程多次获取同一个非递归锁,则会产生死锁。

2014-04-28 16:57:34 2259

原创 C++的map::erase

产品代码在map中循环删除元素通常有两种方法:举例:iterator自加 std::map::iterator buffer_ite = buffer_file_heads_mgmt_.begin(); for ( ; buffer_ite != buffer_file_heads_mgmt_.end(); ) { delete buffer

2014-04-27 18:13:59 950

原创 动态库的显式调用和隐式调用的默认参数问题

dll 调用分隐式和显式调用显式调用显式调用不会用函数声明和导出的接口,不会知道函数的具体声明。在使用GetProcAddress获取函数指针时只需指明函数的名字。如果在声明函数指针时未加默认参数,则实际调用该函数时默认参数会传入一个异常值,而不是默认的值,默认值失效。正确的使用方法是显式调用时默认参数必须加上。隐式调用隐式调用会用函数声明和导出的接口,知道函数的具体声明,

2014-04-27 18:11:17 981

原创 boost交叉编译之iOS

it appears that two of the boost libraries fail (one of them is threading-multi) but I guess ogre doesn't use them so thats fine.Create a user configuration file/Users/xingjb/user-config.jamus

2014-04-27 18:07:55 1185

原创 Poco交叉编译之iOS

POCO GNU平台编译方法(CYGWIN,Mac OS, Linux, Unix)1 下载poco-1.4.4.tar.gz,解压进入到Poco源代码的目录;2 设置编译选项。在源代码目录中执行命令./configure --static --no-tests --no-samples --no-sharedlibs,命令执行完成后会把编译选项写入同目录下的config.make文件

2014-04-27 18:06:10 1285

原创 gflags.exe进行heap检测的命令行使用方式

1、在cmd下进入到gflags.exe的安装目录, 如 C:\Program Files (x86)\Debugging Tools for Windows (x86)2、对xxx.exe进行heap检测的命令行如下:配置正常页堆:gflags.exe /p /enable xxx.exe配置完全页堆:gflags.exe /p /enable xxx.exe /full列出当前启动

2014-04-27 18:04:46 1593

原创 iOS崩溃堆栈还原

我们以前定位crash的流程如下:到iFunshion.app.dsym(app对应的符号文件)目录下,执行命令atos -o 'iFunshion.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/iFunshion' -arch armv7崩溃时的调用地址就能定位到程序代码的某一行了。到ios4.3以后,直接用“十六进制的崩溃内存地址”就不能定位到正确的程序代

2014-04-27 17:54:26 2391 1

原创 Windows 上C++ new/detele如何知道内存大小

Windows 上,但使用C++语言new一块内存,用指针P指向这块内存,但我们调用delete的时候如何知道我们需要释放的空间大小,毕竟我们只给了一个P指针,并没有给出内存大小。在Windows系统上,每当使用new/new[]申请到内存时,回调用系统的API在堆上开出一块我们需要大小的内存。例如:int* p = new int[100];此时申请成功时,P指向了这块内存的一个元素

2014-03-12 23:14:47 2733 1

原创 VS配置将崩溃转化为异常

相关资料链接:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/1deeycx5%28v=VS.80%29.aspx    在调用系统API或其他的异常引起程序崩溃终止,可以在VS的工程配置异常选项,将引起程序崩溃的异常转化为用try_catch可以处理的异常。   设置位置 Project Property Pages-> Configurati

2014-03-11 15:01:17 735

原创 Spider Monkey 在Windows下js32.lib编译

1  下载js源码 http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/js/js185-1.0.0.tar.gz2  Mozilla制作包工具   http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/mozilla/libraries/win32/MozillaBuildSetup-Latest.exe3  NSPR源码  ht

2013-05-03 18:24:57 1003

原创 Mp4文件相关开源库

1 GPAC  http://gpac.wp.mines-telecom.fr/mp4box/mp4box-documentation/2 FFMPEG  http://ffmpeg.org/

2013-05-02 18:58:07 1052

junit实战第二版

it IN Action ] 第一章 JUnit起步 JUnit jumpstart 本章内容 ■ 手工编写简单测试 ■ 安装JUnit以及运行测试 ■ 使用JUnit编写更好的测试 第二章 探索JUnit Exploring JUnit 本章内容 ■ 使用核心JUnit类 ■ 理解JUnit生命周期

2014-01-24

TRIANGLE library for a robust constrained Delaunay triangulation in 2D

TRIANGLE library for a robust constrained Delaunay triangulation in 2D

2009-04-24

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