C++中的CFileFind类

原文地址:C++中的CFileFind类 作者: zhimu

1、CFileFind类的声明文件保存在afx.h头文件中。

  2、该类的实现的功能:执行本地文件的查找(查找某个具体的文件,查找某类文件x*.x*,查找所有文件*.*)

  3、CFileFind类是CGopherFileFind和CFtpFileFind类的基类。

  4、CFileFind类的构造函数::CFileFind()和关闭函数::Close()我会成对使用。

  5、CFileFind类的成员函数我根据其操作特性划分为3类:查找操作类、获得文件属性类、判断文件属性类。(下面我先进行函数罗列并没有完整的描述函数的参数)

  查找操作类

  ::FindFile();

  ::FindNextFile();

  获得文件属性类

  ::GetCreationTime();

  ::GetLastAccessTime();

  ::GetLastWriteTime();

  ::GetFileName();

  ::GetRoot();

  ::GetFilePath();

  ::GetFileTitle();

  ::GetFileURL();

  ::GetLength();

  判断文件属性类

  ::IsArchived();

  ::IsCompressed();

  ::IsDirectory();

  ::IsDots();

  ::IsHidden();

  ::IsNormal();

  ::IsReadOnly();

  ::IsSystem();

  ::IsTemporary();

  ::MatchesMask();

  6、CFileFind类中成员函数使用应注意的顺序

  在创建了CFileFind对象后,先执行::FindFile()函数,然后执行::FindNextFile(),然后选择执行(获得文件属性类)的函数或者(判断文件属性类)函数。

  7、CFileFind类成员函数的详细分析

  virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused =0);

  该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。

  pstrName:需要查找的文件名,例:“E:\编程工具C++\MFC">\VC++\MFC例子.rar”,“E:\编程工具\VC++\MFC*.rar”,“E:\编程工具\VC++\*.*”,也可以是NULL表示“*.*”。

  dwUnused:必须为0

  virtual BOOL FindNextFile();

  该函数返回值非0 还有符合条件的文件, 0表示是最后一个文件。

  virtual BOOL GetCreationTime(FILETIME *pFileTime) const;

  virtual BOOL GetCreationTime(CTime& refTime)const;

  该函数用来获得查找到的某个文件的创建时间,返回值非0获得创建时间成功操作,0表示执行获得创建时间失败或者FindNextFile()没有被执行的时候。

  FILETIME *:容纳时间的结构指针

  CTime&:容纳时间的对象地址

  此处介绍:FILETIME和CTime相互转换的处理方法:

  FILETIME转CTime的方法:

  A、CTime对象在初始化时可以传递FILETIME结构

  FILETIME ft;

  CTime time(ft);

  B、将FILETIME转换为SYSTEMTIME,然后CTime对象在初始化时可以传递SYSTEMTIME结构

  FILETIME ft;

  SYSTEMTIME st;

  BOOL bSuccess = ::FileTimeToSystemTime(&ft ,&st);

  CTime time(st);

  CTime转FILETIME方法:

  CTime time(CTime::GetCurrentTime());

  SYSTEMTIME st;

  time.GetAsSystemTime(st);

  FILETIME ft;

  ::SystemTimeToFileTime(&st,&ft);

  virtual BOOL GetLastAccessTime(FILETIME *pFileTime) const;

  virtual BOOL GetLastAccessTime(CTime& refTime)const;

  该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。

  virtual BOOL GetLastWriteTime(FILETIME *pFileTime) const;

  virtual BOOL GetLastWriteTime(CTime& refTime)const;

  该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。

  virtual CString GetFilePath() const;

  该函数用来获得查找到的文件绝对路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。

  返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\MFC.rar

  virtual CString GetFileName() const;

  该函数用来获得查找到的文件的全称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。

  返回的结果是CString对象,例“MFC.rar”

  virtual CString GetFileTitle() const;

  该函数用来获得查找到的文件的名称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。

  返回的结果是CString对象,例“MFC”

  virtual CString GetRoot() const;

  该函数用来获得查找到的文件的根目录,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。

  返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\

  virtual CString GetFileURL() const;

  该函数用来获得查找到的文件的URL路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。

  返回的结果是CString对象,例“file://E:\编程工具\VC++\MFC.rar

  DWORD GetLength() const;

  该函数返回值获得查找到的文件的长度,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。

  BOOL IsArchived() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否是档案文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL IsCompressed() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否是压缩文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL IsDirectory() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否是路径文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL IsDots() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否是“.”,“..”,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL IsHidden() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否隐藏文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL IsNormal() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否正常文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL IsReadOnly() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否只读文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL IsSystem() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否系统文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL IsTemporary() const;

  该函数用来判断查找的文件属性是否临时文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  BOOL MatchesMask(DWORD dwMask) const;

  该函数用来判断查找的文件的综合属性,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功

  dwMask参数的使用方法:几种文件属性采用或运算(|)

  文件属性的结构定义:

  FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:档案文件

  FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:压缩文件

  FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:路径文件

  FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:正常文件

  FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件

  FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件

  FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY:临时文件

  FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件

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