##事件的冒泡(Bubble)
指的是事件的向上传导,当后代元素的事件被触发时,其祖先元素的相同时间也会被触发
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#box1{
width: 300px;
height: 300px;
background-color: lightpink;
}
#box2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: lightgreen;
}
#box3{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: yellowgreen;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var box1 = document.getElementById("box1");
var box2 = document.getElementById("box2");
var box3 = document.getElementById("box3");
box1.onclick = function(){
alert("我是box1");
};
box2.onclick = function(){
alert("我是box2");
};
box3.onclick = function(){
alert("我是box3");
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
可用事件对象来取消冒泡,将事件对象的cancleBubble设置为true
box3.onclick = function(event){
event = event || window.event;
alert("我是box3");
event.cancelBubble = true;
};
通过事件的冒泡,可以做出让div跟随鼠标移动的效果
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body{
height: 2000px;
width: 1500px;
}
#box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: coral;
position: absolute;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//获取box1
var box1 = document.getElementById("box1");
//
//绑定鼠标响应函数
document.onmousemove = function(event){
event = event || window.event;
//获取鼠标坐标
//pageX和pageY可以获取鼠标相对于当前页面的坐标,但在IE8中不支持
var x = event.clientX;//pageX
var y = event.clientY;//pageY
/*
*clientX和clientY 表示的是鼠标在当前可见窗口的坐标
* 因此如果出现滚动条就会出现错误
* 鼠标的坐标是当前窗口的坐标+滚动条滚动的距离
*/
//获取滚动条滚动的长度
var sv = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
//给box1设置偏移量
box1.style.left = x + sl + "px";
box1.style.top = y + sv + "px";
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box1"></div>
</body>
</html>
##事件的委派
将事件统一绑定给元素共同的祖先元素(后代元素事件触发时,通过冒泡,通过祖先元素的响应函数来处理事件)
这样可以只绑定一次,即可应用到多个元素上
事件的委派利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
event中的target表示的触发事件的对象
使用它对触发事件的元素进行判断
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var u1 = document.getElementById("u1");
//点击按钮以后添加超链接
var btn01 = document.getElementById("btn01");
btn01.onclick = function(){
//创建一个li
var li = document.createElement("li");
li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超链接</a>";
//将li添加到ul中
u1.appendChild(li);
};
//获取所有的a
var allA = document.getElementsByTagName("a");
//为ul绑定一个单击响应函数
u1.onclick = function(event){
event = event || window.event;
//如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
if(event.target.className == "link"){
alert("我是ul的单击响应函数");
}
};
};
</script>
</head>
<body>
<button id="btn01">添加超链接</button>
<ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
<li>
<p>我是p元素</p>
</li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
<li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
</ul>
</body>
</html>