面试笔记@容器

两个类图

Collection 和 Collections 有什么区别?

  • java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。

  • Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

 List、Set、Map 之间的区别是什么?

比较ListSetMap
继承接口CollectionCollection
常见实现类AbstractList(其常用子类有ArrayList、LinkedList、Vector)AbstractSet(其常用子类有HashSet、LinkedHashSet、TreeSet)HashMap、HashTable
常见方法add( )、remove( )、clear( )、get( )、contains( )、size( )add( )、remove( )、clear( )、contains( )、size( )put( )、get( )、remove( )、clear( )、containsKey( )、containsValue( )、keySet( )、values( )、size( )
元素可重复不可重复(用equals()判断)不可重复
顺序有序无序(实际上由HashCode决定)
线程安全Vector线程安全HashTable线程安全

分析HashTableHashMapTreeMap的区别

  • HashTablekeyvalue都不能为nullHashMapkeyvalue可以为null,不过只能有一个keynull,但可以有多个nullvalueTreeMap键、值都不能为null
  • HashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法  (contains方法的返回值为null不能说明什么了)
  • HashTableHashMap具有无序特性。TreeMap是利用红黑树实现的(树中的每个节点的值都会大于或等于它的左子树中的所有节点的值,并且小于或等于它的右子树中的所有节点的值),实现了SortMap接口,能够对保存的记录根据键进行排序。所以一般需求排序的情况下首选TreeMap,默认按键的升序排序(深度优先搜索),也可以自定义实现Comparator接口实现排序方式。
  • HashTable线程安全的,而HashMap不是线程安全的,效率上比HashTable要高,TreeMap也不是线程安全的

如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap 的实现原理_骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。-CSDN博客_haspmap原理

文章正在审核中... - 简书

HashMap1.71.8之间的变化:

  • 1.7中采用数组+链表,1.8采用的是数组+链表/红黑树,链表长度>8且节点数>64就改成红黑树存储。节点数<=6变回链表
  • 1.7扩容时需要重新计算哈希值和索引位置,1.8并不重新计算哈希值,巧妙地采用和扩容后容量进行&操作来计算新的索引位置。
  • 1.7是采用表头插入法插入链表,1.8采用的是尾部插入法。
  • 1.7中采用表头插入法,在扩容时会改变链表中元素原本的顺序,以至于在并发场景下导致链表成环的问题;在1.8中采用尾部插入法,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,就不会出现链表成环的问题了

jdk1.8的HashMap的resize rehash

经过rehash之后,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置加原数组长度的位置 https://www.jianshu.com/p/bdfe7ddd8f81#comments

JDK1.7JDK1.8HashMap为什么是线程不安全的?

HashMap的线程不安全主要体现在下面两个方面:
1.JDK1.7中,当并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失的情况。
2.JDK1.8中,在并发执行put操作时会发生数据覆盖的情况

ConcurrentHashMap

一文读懂Java ConcurrentHashMap原理与实现 - 知乎

ConcurrentHashMapHashTable区别

Hashtable通过使用synchronized修饰方法的方式来实现多线程同步,因此,Hashtable的同步会锁住整个数组。在高并发的情况下,性能会非常差,Java5中引入了java.util.concurrent.ConcurrentHashMap作为高吞吐量的线程安全HashMap实现,它采用了锁分离的技术允许多个修改操作并发进行。

Hashtable和ConcurrentHashMap的区别_weixin_39651041的博客-CSDN博客_hashtable和concurrenthashmap的区别

Java7 和Java8 ConcurrentHashMap对比


数据结构
Java 7 采用 Segment 分段锁来实现,而 Java 8 中的 ConcurrentHashMap 使用数组 + 链表 + 红黑树,在这一点上它们的差别非常大。


并发度
Java 7 中,每个 Segment 独立加锁,最大并发个数就是 Segment 的个数,默认是 16。

但是到了 Java 8 中,锁粒度更细,理想情况下 table 数组元素的个数(也就是数组长度)就是其支持并发的最大个数,并发度比之前有提高。


保证并发安全的原理
Java 7 采用 Segment 分段锁来保证安全,而 Segment 是继承自 ReentrantLock。

Java 8 中放弃了 Segment 的设计,采用 Node + CAS + synchronized 保证线程安全。


遇到 Hash 碰撞
Java 7 在 Hash 冲突时,会使用拉链法,也就是链表的形式。

Java 8 先使用拉链法,在链表长度超过一定阈值时,将链表转换为红黑树,来提高查找效率。


查询时间复杂度
Java 7 遍历链表的时间复杂度是 O(n),n 为链表长度。

Java 8 如果变成遍历红黑树,那么时间复杂度降低为 O(log(n)),n 为树的节点个数。

说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet实际上是一个HashMap实例,都是一个存放链表的数组。它不保证存储元素的迭代顺序;此类允许使用null元素。HashSet中不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个固定对象private static final Object PRESENT = new Object();

HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put()方法,而如果是在HashMap中调用put,首先会判断key是否存在,如果key存在则修改value值,如果key不存在这插入这个key-value。而在set中,因为value值没有用,也就不存在修改value值的说法,因此往HashSet中添加元素,首先判断元素(也就是key)是否存在,如果不存在这插入,如果存在着不插入,这样HashSet中就不存在重复值。

 所以判断key是否存在就要重写元素的类的equals()和hashCode()方法,当向Set中添加对象时,首先调用此对象所在类的hashCode()方法,计算次对象的哈希值,此哈希值决定了此对象在Set中存放的位置;若此位置没有被存储对象则直接存储,若已有对象则通过对象所在类的equals()比较两个对象是否相同,相同则不能被添加。

简言:

  • HashSet底层由HashMap实现

  • HashSet的值存放于HashMap的key上

  • HashMap的value统一为PRESENT

HashSet add方法原理

HashSet不能添加重复的元素,当调用add(Object)方法时候,
首先会调用Object的hashCode方法判hashCode是否已经存在,如不存在则直接插入元素;
如果已存在则调用Object对象的equals方法判断是否返回true,如果为true则说明元素已经存在,如为false则插入元素。
HashSet去重的原理:
首先判断这个的hashcode值,如果两个值的hashcode不相等,肯定不是同一个值。如果两个值的hashcode相等,则进入第二步判断:调用equals方法判断是否相等,如果返回true,则肯定是同一个的对象,如果返回false,则说明这两个对象不相同。

ArrayList 和 LinkedList 的区别

最明显的区别是 ArrrayList底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

如何实现数组和 List 之间的转换

  • List转换成为数组:调用ArrayList的toArray方法。

  • 数组转换成为List:调用Arrays的asList方法。

ArrayList扩容机制

ArrayList和linkedList的区别 - 阿晶 - 博客园

 ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

  • 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
  • 性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
  • 扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

扩展:CopyOnWriteArrayList这是一个ArrayList的线程安全的变体,其原理大概可以通俗的理解为:初始化的时候只有一个容器,很长一段时间,这个容器数据、数量等没有发生变化的时候,大家(多个线程),都是读取(假设这段时间里只发生读取的操作)同一个容器中的数据,所以这样大家读到的数据都是唯一、一致、安全的,但是后来有人往里面增加了一个数据,这个时候CopyOnWriteArrayList 底层实现添加的原理是先copy出一个容器(可以简称副本),再往新的容器里添加这个新的数据,最后把新的容器的引用地址赋值给了之前那个旧的的容器地址,但是在添加这个数据的期间,其他线程如果要去读取数据,仍然是读取到旧的容器里的数据。

Array 和 ArrayList 有何区别?

  • Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。 
  • Array是指定大小后不可变的,而ArrayList大小是可变的。 
  • Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。

在 Queue 中 几对函数有什么区别?

offer,add 区别:一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,多出的项就会被拒绝。这时新的 offer 方法就可以起作用了。它不是对调用 add() 方法抛出一个 unchecked 异常,而只是得到由 offer() 返回的 false。

poll,remove 区别:remove() 和 poll() 方法都是从队列中删除第一个元素。remove() 的行为与 Collection 接口的版本相似, 但是新的 poll() 方法在用空集合调用时不是抛出异常,只是返回 null。因此新的方法更适合容易出现异常条件的情况。

peek,element区别:element() 和 peek() 用于在队列的头部查询元素。与 remove() 方法类似,在队列为空时, element() 抛出一个异常,而 peek() 返回 null。

哪些集合类是线程安全的?

  • vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。

  • statck:堆栈类,先进后出。

  • hashtable:就比hashmap多了个线程安全。

  • enumeration:枚举,相当于迭代器。

迭代器 Iterator 是什么?

迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

Iterator 怎么使用?有什么特点?

Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:

(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。

(2) 使用next()获得序列中的下一个元素。

(3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。 

Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

  • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。 
  • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。 
  • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等

容器排序

Comparator 与Comparable排序_骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。-CSDN博客

Comparator 与Comparable 有什么不同?

Comparable 接口用于定义对象的自然顺序,是排序接口,而 comparator 通常用于定义用户定制的顺序,是比较接口。我们如果需要控制某个类的次序,而该类本身不支持排序(即没有实现Comparable接口),那么我们就可以建立一个“该类的比较器”来进行排序。Comparable 总是只有一个,但是可以有多个 comparator 来定义对象的顺序。

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