UPnP 体系架构和基本原理 —— UPnP 网络组件

本文介绍了UPnP网络组件的基础概念,包括设备作为服务和嵌入式设备的容器,服务作为控制单元及其包含的动作和状态,以及控制点如何发现和控制设备。UPnP设备通过XML描述文件保存信息,并通过状态变量表、控制服务器和事件服务器进行状态管理和交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UPnP 体系架构和基本原理 —— UPnP 网络组件

UPnP 网络组件

UPnP 网络组件通常由设备(Device)、服务(Service)和控制点(Control Point)这三个基础组件组成。

UPnP 网络组件

设备

UPnP最基本的概念模型就是设备模型,设备是服务和嵌入式设备的容器。例如:一个播放器设备可以包含歌曲播放服务和时钟服务,而一个多媒体设备可以包含播放器设备和资源搜索服务。该设备可以是物理上的设备,如电视机;也可以是逻辑上的设备,如笔记本电脑内的一个播放器所模拟的电视机。因此,UPnP设备并非传统意义上的硬件设备,还应当包括其中的服务功能。

由于不同种类的UPnP设备需要关联不同的服务和嵌入式设备,因此它们的服务和嵌入式设备都应该有所不同,用以区分。一个UPnP设备可以由多个嵌入式设备嵌入组成,但根设备和嵌入式设备之间有所差别。根设备中存在自身的服务描述信息,因此根设备中的嵌入式设备需要独立自身的描述文档以便与根设备的服务描述信息区别开。

服务

服务是UPnP网络中最基础的控制单元。每个服务描述设备所提供的若干动作和相关的状态。如一个播放器,服务有媒体服务、时钟服务等,媒体服务包含播放进度、播放总时长、音量等状态和播放、暂停、音量调节等动作,而时钟服务包含时钟设置和时钟显示等动作。
UPnP设备的设备信息和其拥有的服务相关描述信息都保存在一个XML描述

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