初识WTL(下)

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代码运行效果图如下:

接上一节,我们这次在SDI中添加一个按钮,用来演示弹出一个自己添加的对话框。

因为WTL目前不支持像MFC那样的Class Wizard,所以我们得手动添加一些代码。首先我们在Resource View中Insert Dialog,接下来我们也可以借用一下MFC的Class Wizard,如图:

 

这里的CAxDialogImpl也可是CDialogImpl,MFC的Class wizard确实没为我们的小程序作些贡献,除了生成.h和.cpp文件,相信以后WTL也可以有Class Wizard支持。别忘了在你的.h文件中添加#include "resource.h"可以参照AboutDlg添加你的代码。这里我主要介绍在WTL中怎样使用DDX/DDV机制,如果你很清楚MFC中的DDX/DDV,这对你来说是so easy!

首先,你的在头文件中添加

(1)

1. #include < atlddx.h > //对使用DDX/DDV macro的定义
2. #include < atlcom.h >
3. #include < atlhost.h >   //这两个文件是使对话框可以使用ActiveX控件

(2)

1. class CDlgTest : public CAxDialogImpl,
2. public CWinDataExchange//封装了DDX/DDV运行机制

(3)添加宏:

1. BEGIN_DDX_MAP(CDlgTest)
2. DDX_CONTROL(IDC_TREE_WTL, m_Tree) // m_Tree我们自己定义的一个控件
3. END_DDX_MAP()

这些都和MFC的基本类似,最后在OnInitDialog中添加DoDataExchange(false);就完成了和MFC一样的DDX/DDV。 另外,在对话框添加了一个菜单,添加方法和MFC的一样,你也可以在程序中添加代码来完成!

参考资料:WTL for MFC Programmers 作者:Michael Dunn 在此深表感谢


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在VS2019中配置WTL(Windows Template Library),需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经安装了Visual Studio 2019。 2. 打开Visual Studio 2019,点击"文件"(File)菜单,选择"新建"(New),然后选择"项目"(Project)。 3. 在弹出的对话框中,选择"C++",在右侧选择"Windows桌面向导"(Windows Desktop Wizard)。 4. 在下一个对话框中,选择"Windows桌面应用程序"(Windows Desktop Application),然后点击"下一步"(Next)。 5. 在"应用程序设置"(Application Settings)页中,选择"Windows模板库"(Windows Template Library)作为应用程序类型,然后点击"完成"(Finish)。 6. 完成上述步骤后,将会生成一个基本的WTL应用程序项目。 7. 在"资源视图"(Resource View)中,可以添加自定义的资源文件,如图标、位图和对话框等。 8. 在"源文件"(Source Files)中,可以编写C++代码来实现应用程序的逻辑功能。 9. 在解决方案资源管理器中,右键点击"资源文件"(Resource Files),选择"添加"(Add)-> "资源文件"(Resource File),可以添加自定义的资源。 10. 配置完成后,可以通过按下F5键(或选择"调试"(Debug)-> "开始调试"(Start Debugging))来运行应用程序。 通过以上步骤,我们成功在VS2019中配置了WTL。可以通过使用WTL来开发Windows桌面应用程序,并且利用WTL提供的模板和类库来简化开发过程,提高开发效率。
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