C#中的文件流操作

在日常的操作中,为了快速读取、写入较大的文件,采用FileStream方式会快很多。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileStream fs = new FileStream(@"E:\迅雷下载\冰雪奇缘BD双语双字.mkv", FileMode.OpenOrCreate);
            byte[] x = new byte[1024 * 1024 * 2]; //建立了一个2MB的字节数组
            fs.Read(x, 0, x.Length);
            fs.Close();
            fs.Dispose();
            FileStream fsw = new FileStream(@"E:\1.mkv", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); //重点是FileAccess为写入模式。

            fsw.Write(x, 0, x.Length);
            fsw.Close();
            fsw.Dispose();
            Console.WriteLine("is ok");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
这种用法是需要手动调用方法来释放资源的。使用using() { FileStream    }这样来操作就不需要再手动调用了。
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值